Аппле Невс

Схигеру Мииамото се нада да ће 'Супер Марио Рун' привући кориснике на Нинтендоов хардвер за детаљнија искуства

Једно од првих великих изненађења на Аппле-овом догађају 7. септембра било је појављивање дизајнера игрица Шигеруа Мијамотоа, и саопштење потпуно нове игре Марио за иОС под називом Супер Марио трчање . У игри, играчи ће помоћи Марију да се креће кроз различите светове тако што ће додирнути екран како би помогли водоинсталатеру да скочи, избегне и клизи поред препрека и непријатеља док не стигне до стуба заставе на крају фазе.





Током Аппле-овог догађаја, Мијамото и виши менаџер маркетинга производа за Нинтендо, Билл Тринен, објаснили су механику игре и њену намеру за брзо рафално играње паметних телефона једном руком. Сада, у а недавни интервју са Тхе Верге , Мииамото је открио више информација о игрици за иПхоне, потенцијално наговештавајући шта би изглед компаније на мобилно играње могао да значи за друге две предстојеће ДеНА иОС игре, Прелаз за животиње и Фире Емблем .

аппле-ипхоне-ватцх-20160907-3512-0 Слика преко Тхе Верге
У своје време са Супер Марио трчање , Тхе Верге прокоментарисао је да игра наглашава стратегију компаније да уведе зависна, али скромна искуства на мобилним уређајима како би придобила више играча са пуноправним играма за конзоле. Супер Марио трчање на крају је започела као идеја која је „превише једноставна за уређај за кућну конзолу“, рекао је Мијамото, и да је „главни фокус“ ​​компаније и даље убеђивање играча да пређу на хардвер прве стране.



Ипак, Мијамото је рекао да се нада да ће људи „желети да играју много дубље и изазовније Марио искуство… то ће повећати популацију људи заинтересованих да дођу на наше платформе, што је наравно наш главни фокус. '

како повезати Аппле музику са Алека

Изгледа да је све што игра Супер Марио треба да буде, али и оно што не би требало да буде. Мијамотоова игра је пажљиво дизајнирана тако да је довољно једноставна да привуче нову публику љубитеља иПхоне-а, али није довољно задовољавајућа да замени искуство конзоле.

Како се сумња, успех од Покемон Го је помогао Нинтендо-у да напредује у простору паметних телефона и помогао да диктира искуство Супер Марио трчање . На начин на који Покемон Го је инхерентно везан за ГПС и функције камере паметног телефона, Супер Марио трчање је изграђен око сличне универзалности играња било где, што је довело до његовог „једноставног... играња једном руком“ и „краћег времена играња“.

Мијамото је навео успех Покемон Го-а као потврду овог приступа усредсређеног на паметне телефоне. „Покемон Го је очигледно игра која користи ваш ГПС и синхронизована је са камером и Гоогле мапама, тако да је то део софтвера који је заиста усмерен ка том искуству мобилног играња“, рекао је Мијамото. „Дакле, слично са Мариом, оно што гледамо је једноставна игра, играње једном руком; краће време игре, играње у краћим рафалима; а онда заиста донети Мариову радост много већој публици.'

Са својом новом иОС Марио игром – која ће на крају стићи на Андроид – Нинтендо такође признаје да прва интеракција већине деце са технологијом више није са једном од конзола компаније, већ са паметним телефоном или таблетом родитеља. Ово је убедило Нинтендо да коначно стави своје најпознатије ИП адресе на мобилне уређаје и помогло им да одлуче да направе Супер Марио трчање игра која се плаћа само једном, тако да родитељи не морају да брину да ће њихова деца потрошити велике количине новца на ефемеру у игри.

супер-марио-рун-1

Мијамото је приметио да је постојао тренутак када је „[Нинтендо] хардверски систем заиста био први уређај са којим би деца ступила у интеракцију, а то почиње да се мења.“ Први уређај са којим деца сада комуницирају, каже? Паметни телефон њихових родитеља. Ова идеја да је паметни телефон „прво место на којем се ова деца сусрећу са играма, је оно што нам је помогло да одлучимо да ово пренесемо на паметне телефоне“, рекао је Мијамото.

Прва партнерска игра Нинтенда и ДеНА била је Миитомо , који је лансиран раније ове године, али првобитна најава, Нинтендо је то рекао Фире Емблем биће 'приступачнији' у поређењу са конзолним уносима у популарној РПГ серији, и Прелаз за животиње 'биће повезан са светом Прелаз за животиње за наменске системе за игре.'

Са новим контекстом Мијамотоовог интервјуа за Супер Марио трчање , могуће је да ће друге две предстојеће мобилне игре наставити да се Нинтендо фокусира на увођење смањене верзије сваке франшизе, тако да се играчи подстичу да играју пуноправне наслове на Нинтендоовим конзолама. Прелаз за животиње и Фире Емблем такође се каже да подржавају структуру бесплатне игре, тако да и даље постоји шанса да ће Нинтендо разликовати ова два наслова од своје поједностављене стратегије мобилних игара и представити игривост ближе насловима на конзолама.

Супер Марио трчање биће лансиран у децембру, а Нинтендо је то рекао Прелаз за животиње и Фире Емблем би дебитовао негде на јесен, али компанија тек треба да да конкретније детаље о лансирању за те игре.

читати Тхе Верге Цео интервју са Шигеруом Мијамото овде .

колико коштају нови иподи
Ознаке: Нинтендо , Ватрени амблем , Анимал Цроссинг , Супер Марио Рун