Форуми

Будућност за Мац игре у М1 ери

цоцоуа

Оригинални постер
19. маја 2014. године
Мадрид, Шпанија
  • 23. април 2021
Читао сам много ствари јер ће М1 бити последњи додир да завршим ац као платформу за игру, али док сам гледао последњи трејлер Метал Слуг за мобилни, размишљао сам 'Једва чекам да повежем ово са ТВ-ом и гамепад...'

Мислим да ће М1 учинити Мац-ове правом платформом за игре, не само за све доступне мобилне игре, већ ће се можда чак и у потпуности такмичити са Стеам-ом, пошто су многе игре у Апп Сторе-у портови са Стеам-а/ПЦ-а

Надајмо се С

сванди

27. октобар 2012


  • 23. април 2021
Читаво питање је колико ће 'великих развојних' кућа то подржати. Волим Близзард игре – посебно Диабло серију – и изузетно сам разочаран јер изгледа да више неће подржавати мацОС.
Имам иМац из 2019. и размишљао сам о набавци једног од нових М1 иМац рачунара док не видим да Боотцамп неће радити и да Параллелс заиста не ради добро са било којом релативно недавном Виндовс игром. (Није да Боотцамп није са својим проблемима.)
Реакције:л0стл0рд

цоцоуа

Оригинални постер
19. маја 2014. године
Мадрид, Шпанија
  • 23. април 2021
ово је оно што говорим, постоји верзија Диабло-а за иОС, можда није она која вам треба, али би можда у будућности била.

Чини се да Аппле нуди све иОС апликације на Мац-у, без обзира да ли програмери то желе или не (ако не желе, могу да ураде специјалну верзију за МАЦ), али АФАИК, апликације из иОС-а се аутоматски нуде на М1 Мац рачунарима.

Дакле, програмери би морали да бирају, и мислим да ће све ово уздрмати ствари.

И понуда играња сервера постаје врућа, ГефорцеНов и Стадиа су тек новорођенчад, али сачекајмо да видимо шта ће се десити и са овим. Ако би Стеам ово понудио, било би сјајно.

Хунтн

5. маја 2008
Магловите планине
  • 26. април 2021
Сванди је рекао: Цело питање је колико ће 'главних развојних' кућа то подржати. Волим Близзард игре – посебно Диабло серију – и изузетно сам разочаран јер изгледа да више неће подржавати мацОС.
Имам иМац из 2019. и размишљао сам о набавци једног од нових М1 иМац рачунара док не видим да Боотцамп неће радити и да Параллелс заиста не ради добро са било којом релативно недавном Виндовс игром. (Није да Боотцамп није са својим проблемима.)
Боотцамп је помогао људима који су играли ПЦ игрице да се играју на својим Мац рачунарима. Волим свој Мац, користим га за све осим за игре. То није машина за игре и није подржана од стране индустрије игара за друге осим опуштених игара, запечатила је судбину у овом одељењу, имо.
Реакције:Јаницхсан

гроове-агент

13. јануара 2006
  • 27. април 2021
цоцоуа је рекао: Читао сам много ствари јер ће М1 бити последњи додир да завршим ац као платформу за игру, али док сам гледао последњи трејлер за Метал Слуг за мобилни, размишљао сам 'Једва чекам да повежем ово на ТВ и гамепад...'

Мислим да ће М1 учинити Мац-ове правом платформом за игре, не само за све доступне мобилне игре, већ ће се можда чак и у потпуности такмичити са Стеам-ом, пошто су многе игре у Апп Сторе-у портови са Стеам-а/ПЦ-а

Надајмо се

Не могу рећи да сам био заиста заинтересован за било какве јабучне аркадне игре. Чини се да су далеко од ААА наслова. Пад подршке за еГПУ и боот цамп ставио је ексер у ковчег за право играње игара на Мац-у. Надам се да ће Аппле моћи да избаци ГПУ који се приближава понуди великих дечака из НВИДИА-е и АМД-а, али не задржавам дах. До тада ћу имати Виндовс машину. Х

Хоми

14. јануара 2006
Сведен
  • 28. април 2021
Ово је одговор који је Бред Оливер дао на Инсидемацгамес-у о досадашњем недостатку Аппле Силицон изворних игара. Он је програмер игара који је дуго година радио у Аспир-у и пренео многе Мац игре.

„Вреди истаћи да је застој овде углавном усредсређен на треће стране: нема матичног Стеамворкса, нема изворних библиотека средњег софтвера, итд. Док се та ситуација не реши, М1-нативни портови ће бити погођени и промашени. Роме Ремастеред ће бити М1 изворни, али само на Мац Апп Сторе-у јер Стеамворкс (и Стеам) још увек нису подешени за подршку за М1. Колико дубоко Стеамворкс комуницира са Стеам-ом није нешто о чему много знам. Можда можете имати КСПЦ смицалице између Росетта апликација и М1-нативе сасвим у реду...?'

Мац Гаминг ис Деад 2021 Едитион - Страна 2 - Опште

Страница 2 од 6 - Мац Гаминг је мртав, издање 2021. - објављено у опште: ницк68к, на , рекао је: Бетхесда никада није била прилагођена Мац-у. То подсећа на нешто што сам желео да поменем и у свом оригиналном посту: неколико студија који су подржавали Мац у прошлости сада је купио Мицрософт да... ввв.инсидемацгамес.цом
Реакције:Јаницхсан и Т'хаин Есх Келцх

МацБХ928

17. маја 2008
  • 29. април 2021
Аппле се не труди за Мац игре јер им то не зарађује. Стеам ради много више на томе да игре раде на Линук-у, него што Аппле ради на томе да игре могу да се играју на МацОС-у.

Озбиљно, не знам ни зашто се програмери уопште труде да издају верзију за Мац осим ако софтвер гаме енгине-а нема дугме које каже „Извези у Мац формат“.
Реакције:мариогт Н

Није касно

9. јуна 2020
  • 2. маја 2021
МацБХ928 је рекао: Аппле се не труди за Мац игре јер им не зарађује. Стеам ради много више на томе да игре раде на Линук-у, него што Аппле ради на томе да игре могу да се играју на МацОС-у.

Озбиљно, не знам ни зашто се програмери уопште труде да издају верзију за Мац осим ако софтвер гаме енгине-а нема дугме које каже „Извези у Мац формат“.
Програмери ће се потрудити да издају игре ако има новца (корисник купује игре ИЛИ субвенционише јабуку), постоје 2 велика проблема са Мац играма:
1) Виндовс је монопол ПЦ света, они поседују власнички графички АПИ (ДирецтКс) који користе СВЕ игре у ПЦ свету, исти АПИ се користи и на Ксбок-у, када пишете и оптимизујете (што је нешто ппл пропустите када погледају развој игре) ви то радите за своје главне платформе, данас то значи да сви пишу за ДКС и оптимизују за ДКС, неки би могли да пребаце игру на Метал, али да ли оптимизују за Метал?
2) Студије за игре купују највећи играчи, углавном Мицрософт, што додатно отежава прављење игара за Мац јер имају стратегију вишег нивоа да игре остану 'ексклузивне'.

Али није све пропаст и сумор, ако Мац-ови добију боље ГПУ-ове у популарнијим Мац-овима, то ће повећати циљну публику, што ће заузврат учинити неке од програмера мотивисанијим да своје игре добију на Метал/Мац-у .

Ако сам програмер игара и видим платформу без игара, могу да је видим на два начина:
1) ово је мртва платформа за играње, зашто бих ставио своју игру тамо? коштаће ме да га донесем тамо!
2) ово је мртва платформа за играње - > ВЕЛИКА прилика за мене јер немам конкуренцију !! ако ставим своју игру тамо, добићу много више интересовања, публицитета и више 'изгладњеле' потрошачке базе.

Ако набавите популарну пуцач на пример (Оверватцх на пример), онда ће ова специфична пуцачина бити једина у свету Мац-а, тако да ће га 100% за Мац играче који траже пуцача купити јер немају ништа друго купити.

Патх оф екиле ће бити изворни за Мац-ове/Метал у наредним месецима (надајући се да ће ПОЕ 2 бити спреман за Метал), док изгледа да Близзард оставља Мац у Диабло свету, то значи да ако сте за АПРГ , ваша једина опција је ПОЕ (успут, одлична игра) на Мац-у, што је чини уносном за ГГГ. П

пмилес

12. децембра 2013
  • 2. маја 2021
АРМ неће променити ништа у вези са развојем игара на Мац-у. Ако сада немају тим посвећен писању искључиво за Мац, никада неће. Портирање игре је приступ помоћу фластера да се игра донекле игра која није једнака. Они не могу да модификују код који не постоји за почетак. Замислите да преносите матичну игру за Мац на рачунар. Иста ноћна мора. То је разлог зашто тако мало компанија то ради. Пакао, већина то неће ни покушати у кући, већ пуштају трећу страну да то уради. Њихов ризик, а не оригинални програмери.

Колико игрица (десктоп) играте које су изворно написане за Мац? Хајде, знам да већина људи има бар један прст... ово је лако. Ако нису написани за Мац, то значи да им није било стало да их напишу за Мац. И тај начин размишљања се неће променити 2021. или 3031. Аппле би могао да купи сваког програмера игара на планети и натера их да пишу за Мац. Али да ли је присиљавање некога да прави игре за вашу платформу заиста велика победа? То је таква врста менталитета која је одгурнула људе од ПЦ платформе на првом месту.

И да се зна, Мац играчи су мислили да ће ИНТЕЛ транзиција најавити нову еру за Мац игре... није. Овде се ништа није променило. Куповином свих тих компанија за игрице Мицрософт није срушио ни Сонијев гвоздени стисак на тржишту конзола.

Желите да играте ПЦ игрице... купите рачунар. Заиста је тако једноставно.
Реакције:Стелла анд тхисисмиусернаме

дијамант.г

Цонтрибутор
20. априла 2007
Вирџинија
  • 3. маја 2021
пмилес је рекао: АРМ неће променити ништа у вези са развојем игара на Мац-у. Ако сада немају тим посвећен писању искључиво за Мац, никада неће. Портирање игре је приступ помоћу фластера да се игра донекле игра која није једнака. Они не могу да модификују код који не постоји за почетак. Замислите да преносите матичну игру за Мац на рачунар. Иста ноћна мора. То је разлог зашто тако мало компанија то ради. Пакао, већина то неће ни покушати у кући, већ пуштају трећу страну да то уради. Њихов ризик, а не оригинални програмери.

Колико игрица (десктоп) играте које су изворно написане за Мац? Хајде, знам да већина људи има бар један прст... ово је лако. Ако нису написани за Мац, то значи да им није било стало да их напишу за Мац. И тај начин размишљања се неће променити 2021. или 3031. Аппле би могао да купи сваког програмера игара на планети и натера их да пишу за Мац. Али да ли је присиљавање некога да прави игре за вашу платформу заиста велика победа? То је таква врста менталитета која је одгурнула људе од ПЦ платформе на првом месту.

И да се зна, Мац играчи су мислили да ће ИНТЕЛ транзиција најавити нову еру за Мац игре... није. Овде се ништа није променило. Куповином свих тих компанија за игрице Мицрософт није срушио ни Сонијев гвоздени стисак на тржишту конзола.

Желите да играте ПЦ игрице... купите рачунар. Заиста је тако једноставно.
Али забавно је сањати о томе шта би могло бити!

опетер

5. августа 2007
Словенија, САД
  • 3. маја 2021
Хунтн је рекао: Боотцамп је помогао људима који су играли ПЦ игрице да играју на својим Мац рачунарима. Волим свој Мац, користим га за све осим за игре. То није машина за игре и није подржана од стране индустрије игара за друге осим опуштених игара, запечатила је судбину у овом одељењу, имо.
И сећам се времена када је Стив Џобс позвао Бунгие Инц. да демонстрира ХАЛО на МацВорлд-у 1999.
Погледајте ову занимљиву серију:

дијамант.г

Цонтрибутор
20. априла 2007
Вирџинија
  • 3. маја 2021
опетер је рекао: И сећам се времена када је Стив Џобс позвао Бунгие Инц. да демонстрира ХАЛО на МацВорлд-у 1999.
Погледајте ову занимљиву серију:
Бунџи поново слободни агенти...
Реакције:Хунтн ТХЕ

лауренсво92

6. августа 2015
  • 3. маја 2021
Аппле је уложио мало труда у Мац Гаминг, са Гаме Центер-ом. Можда ћемо видети још игара које долазе са иОС-а са Аппле Арцаде?
Реакције:Јаницхсан

мафлинн

Модератор
Запослени
3. маја 2009. године
Бостон
  • 4. маја 2021
лауренсво92 је рекао: Аппле је уложио мало труда у Мац Гаминг, са Гаме Центер-ом. Можда ћемо видети још игара које долазе са иОС-а са Аппле Арцаде?
Сигуран сам да би Аппле волео да корисници мацОС-а буду претплаћени на аппле арцаде. Дакле, играње мобилних иОС игрица, биће опција, играње десктоп компјутерских игрица, биће више исто. Неколико наслова може доћи до мацОС-а, али углавном ако желите да играте [не-мобилне, не-иОС] игре, мораћете да покренете Виндовс или набавите рачунар
Реакције:елтослигхтфоот ТХЕ

лауренсво92

6. августа 2015
  • 4. маја 2021
Да ли Параллелс подржава Виндовс Гаминг на М1 чипу?

дијамант.г

Цонтрибутор
20. априла 2007
Вирџинија
  • 4. маја 2021
лауренсво92 је рекао: Да ли Параллелс подржава Виндовс Гаминг на М1 чипу?
Изгледа да зависи од игре. Све што користи ДКС12 може или не мора радити у зависности од функција које се користе. ДКС11 или ОпенГЛ/Вулкан ствари би требало да раде добро.

Васхац

2. јул 2006
  • 4. маја 2021
Мало касно да Аппле ухвати корак са тржиштем игара на овај начин, требало је да уведу нову Мац про стону плочу која је одавно била намењена тржишту кућних игара, њихово време је сада отишло што се игара тиче. Користио сам Параллелс пре отприлике две године и није било добро колико се сећам. Боотцамп је прави пут ако заиста не желите да купите рачунар за игре, али што се Аппле-а тиче, премало је и прекасно. Последња измена: 14. маја 2021

мафлинн

Модератор
Запослени
3. маја 2009. године
Бостон
  • 4. маја 2021
лауренсво92 је рекао: Да ли Параллелс подржава Виндовс Гаминг на М1 чипу?
Чак и да јесте, перформансе за ААА игре би биле фрустрирајуће

МацБХ928

17. маја 2008
  • 4. маја 2021
Можда ја ово погрешно разумем, али зар нису издали Вулкан који је наводно олакшао пуштање игара на Вин, Линук и МацОС уместо да се ослањају на ДирецтКс? Да ли је Вулкан требало да буде бољи од ДирецтКс-а? Такође не разумем зашто је Аппле објавио Метал... на пример, колико људи ће кодирати посебно у Металу само да би га објавио на МацОС-у?

Последњих 20 година Аппле није марио за игре. Линук данас има бољу подршку за игре од МацОС-а. Није их брига јер њихова продаја неће бити погођена јер ће они који су озбиљни у томе правити јефтинији рачунар, то само уједа њихове кориснике који ће на било који начин купити Мац.

Једина нада за Мац кориснике сада су сервиси за стримовање, колико добро раде, то је друго питање. Р

Ритсука

Отказано
3. септембра 2006
  • 5. маја 2021
Вулкан спецификације су финализоване две године након Метала, а Аппле је желео потпуну контролу над сопственим 3д и рачунарским АПИ-јем, након неуспеле ОпенЦЛ сарадње са Кхроносом.
Да ли би домаћи Вулкан возач помогао? Можда би било лакше пренети неке индие игре (које се и даље могу лако пренети помоћу МолтенВК), али већина ААА наслова је ионако ДирецтКс, а на крају једино није битна технологија, већ чињеница да је Мац маркер је мањи, што значи мању продају, а већина програмера игара нема чак ни Мац да тестира своју игру, а већина Мац-ова има само Интел ГПУ који заправо није направљен за играње игара.

Линук „боља подршка“ је само поновна имплементација Виндовс-а, „вино“ или „протон“ су само имплементација свих потребних Виндовс АПИ-ја. Омогућава играње Виндовс игара, наравно, али колико матичних Линук игара постоји? Х

Хоми

14. јануара 2006
Сведен
  • 5. маја 2021
лауренсво92 је рекао: Да ли Параллелс подржава Виндовс Гаминг на М1 чипу?

Уверите се сами: хттпс://ввв.иоутубе.цом/ц/андитизер/видеос

МацБХ928 је рекао: Такође не разумем зашто је Аппле објавио Метал... на пример, колико људи ће кодирати посебно у Металу само да би га објавио на МацОС-у?

„Користимо Метал на иОС-у са великим ефектом од његовог објављивања 2014. Брз, окретан АПИ богат функцијама као што је Метал је управо оно што нам је потребно да игрицу дизајнирану за модерне конзоле и десктоп рачунаре доведемо до батерије- покреће ‌иПхоне‌ и иПад . Као програмер, он одува ОпенГЛ у сваком погледу.', Тим Свеенеи, извршни директор Епиц Гамес.

Извршни директор Епиц Тим Свеенеи признаје да је смањење од 30% Апп Сторе-а слично конзолама, да би прихватио специјалну погодбу са Апплеом

Аппле-ова правна битка са Епиц Гамес-ом се наставља, а током другог дана суђења, извршни директор Епиц Гамеса Тим Свини је наставио са... ввв.мацруморс.цом

МацБХ928

17. маја 2008
  • 5. маја 2021
Рицука је рекао: Вулканове спецификације су финализоване две године након Метала, а Аппле је желео потпуну контролу над сопственим 3д и рачунарским АПИ-јем, након неуспеле ОпенЦЛ сарадње са Кхроносом.
Да ли би домаћи Вулкан возач помогао? Можда би било лакше пренети неке индие игре (које се и даље могу лако пренети помоћу МолтенВК), али већина ААА наслова је ионако ДирецтКс, а на крају једино није битна технологија, већ чињеница да је Мац маркер је мањи, што значи мању продају, а већина програмера игара нема чак ни Мац да тестира своју игру, а већина Мац-ова има само Интел ГПУ који заправо није направљен за играње игара.

Линук „боља подршка“ је само поновна имплементација Виндовс-а, „вино“ или „протон“ су само имплементација свих потребних Виндовс АПИ-ја. Омогућава играње Виндовс игара, наравно, али колико матичних Линук игара постоји?

Ако ће програмери правити ДирецтКс игре за Виндовс, а фаворизовати Метал за Аппле ОС, у чему је онда била поента Вулкана? Мислио сам да Вулкан треба да замени ДирецтКс да би игре функционисале на Виндовс-у, Мац-у и Линук-у?

Хоми је рекао: Уверите се сами: хттпс://ввв.иоутубе.цом/ц/андитизер/видеос



„Користимо Метал на иОС-у са великим ефектом од његовог објављивања 2014. Брз, окретан АПИ богат функцијама као што је Метал је управо оно што нам је потребно да игрицу дизајнирану за модерне конзоле и десктоп рачунаре доведемо до батерије- покреће ‌иПхоне‌ и иПад . Као програмер, он одува ОпенГЛ у сваком погледу.', Тим Свеенеи, извршни директор Епиц Гамес.

Извршни директор Епиц Тим Свеенеи признаје да је смањење од 30% Апп Сторе-а слично конзолама, да би прихватио специјалну погодбу са Апплеом

Аппле-ова правна битка са Епиц Гамес-ом се наставља, а током другог дана суђења, извршни директор Епиц Гамеса Тим Свини је наставио са... ввв.мацруморс.цом

Како је то могуће, чак и ако Параллелс ради на М1 и некако се дочепаш Виндовс АРМ-а, игре су и даље к86?!

дијамант.г

Цонтрибутор
20. априла 2007
Вирџинија
  • 5. маја 2021
Вулцан је отворени стандард (мислим да је и Опен Соурце). Метал и ДирецтКс нису. Проблем Вулцанс-а је што произвођачи ОС-а (занемаримо Линук за сада) не оптимизују за њега као што раде своје сопствене власничке АПИ-је. Вулцан се такође креће спорије од (барем) ДирецтКс-а.
  • 1
  • 2
  • 3
  • Иди на страну

    Иди
  • 17
Следећи

Иди на страну

ИдиСледећи Ласт