Остало

Виндовс МРс водич: свемирски инжењери

Хунтн

Оригинални постер
5. маја 2008
Магловите планине
  • 5. августа 2014
Водич за МР: Свемирски инжењери, део 1 од 2

СЕ Екстеријер НСБ2 Цут анд Пасте.јпг
*кликните за увећање слике
Уопштено говорећи, овај водич може да садржи застареле информације - новембар 2016

Ажурирања
*16.10.- Упутства за изградњу Царго Баи Доор-а у овом водичу могу бити застарела због промена у игри. Нису верификовани.
*14. октобар – Додата листа подешавања, листа напредних подешавања, како да искључите аутоматско чување и како да позовете пријатеља, у одељку Почетак. Додато ??Добијање ватреног оружја како треба?? под Вруће теме.
*11.окт- Подели водич на два дела због ограничења величине постова на форуму.
*11. октобар - Ажуриран одељак о инсталирању Скибок-а и додат одељак са врућим темама - нешто што желим да поменем, али је потребно више посла да би се укључило у овај водич.
*16авг- Ажурирано и разјашњено речи у одељку за изградњу врата.
*13авг- Слике су додате у водич за изградњу врата.
*12АУГ- Водич је ажуриран упутствима за прављење врата. Више слика ће бити додато овом водичу.
*5 август 2014- Водич креиран.

Увод
Овај водич је у току за ПЦ игру која је доступна за куповину као пре-издање (бета) на Стеам-у тренутно по цени од 20 УСД (авг 2014.). Пријавите грешке, неисправне везе или ако сматрате да је овај водич генерално збуњујући. Одговорите на ову објаву или ми пошаљите, Хунтн, приватну поруку.

Шта су свемирски инжењери?
* Спаце Енгинеерс је игра за изградњу простора у стилу сандбок-а (бродова и станица) која вам омогућава да изаберете и режим преживљавања и креативни режим. Неки играчи су то назвали ??Минецрафт Ин Спаце.?? Од августа 2014. игра је још увек у развоју. Још није завршен и добро функционише за оно што се тренутно нуди. Нема мисија. Постоји физика. Бродови се могу срушити. Ако је опрема неправилно дизајнирана, може се сама распасти.


Линкови
* Спаце Енгинеерс
* Спаце Енгинеерс Вики
* Компоненте и алати
* Буилдинг Линк
* Изградња у режиму симетрије - огромна уштеда времена, иако лош видео, јер ми је било тешко да схватим.
* Орањ.ио Вокел Схапе Генератор за референцу при изградњи кривих.
* Библиотека свемирских инжењера Ски Бок


Вруће теме
* Гравитациони погони – У будућности ће овом водичу додати више информација о упутствима. У међувремену погледајте ове видео снимке. Од октобра 2014. чини ми се да су Грав Дривес обавезни за врхунске перформансе било ког брода у овој игри. Осрамотили су потиснике. Изгледају посебно важни за велике, заиста велике бродове (1000?? или дуже). Међутим, друго је питање да ли ова игра може адекватно да управља великим бродовима као било шта друго осим виртуелних статичких дисплеја. Питање на које ће се касније одговорити. Тренутно радим на броду од око 4000?? дугачак.

У међувремену погледајте ове видео снимке:
* Свемирски инжењери: Варп Дриве/Мега Дриве Цонцепт Схип Парт1
* Свемирски инжењери: Варп Дриве/Мега Дриве Цонцепт Схип Парт2
* Спаце Енгинеерс: Варп Дриве/Мега Дриве Цонцепт Схип Парт3 .

* Правилно пуцање из оружја - Радим на овом питању. Објавићу више када будем проверено решење.


Плуси и минуси
* Ваш сопствени самостални сервер , заједно са наменским серверима. Нисам проверио онлајн сервере.
* Сарађујте са Стеам пријатељима преко онлајн везе. (Нисам сигуран да ли се цооп може постићи ван мреже на локалној мрежи.)
* Програмер је прилагођен модовима .
* Нема мапе - немој се изгубити.



Опстанак или креативност?
Ако желите изазов, као што је да увек морате да пазите на ниво О2 и енергије, и трошите време на рударење за све што изградите, изаберите Сурвивал. Неки играчи су веома поносни што су преживели. Што се мене тиче, уживам у стварању и гледању аспекта преживљавања у игри, (исто као и код Минецрафт-а) као огромног понора времена какав јесте. Зашто желим да проведем 10 или 100 секунди рударећи? Креација је оно што ме привлачи у обе игре. Нажалост немам искуства са овом игром у ??Сурвивал?? режима тако да мора да има много тога што тражим.

----------------------------------

Команде тастатуре


Висуалс
* Све - Фрее Виев
* Ф4 – Снимак екрана (налази се Ц Дриве/Усер/АппДата/Роаминг/СпацЕнгинеерс/Сцреенсхотс)
*Средњи тастер миша- Примениће боју блока који се држи на блоку који је истакнут. Ако се ММБ држи притиснут, велике површине се могу сликати док померате миш.
* П- Паинт Интерфаце.
* Таб- Добар прекидач.
* В- 1./3. лице.
* Зоом - Приказ померања.
*[/б][ ][/б]- Пређите кроз боје за задржани блок.

Команде за изградњу
* Лево дугме миша - Додај блок.
* Десно дугме миша - Уклоните блок.
* Цонтрол + ЛМБ/или РМБ - омогућава додавање или одузимање реда блокова.
* Цонтрол + Схифт и ЛМБ/или РМБ - омогућава додавање или одузимање целе равни блокова.
* Копирање и лепљење - Погледајте објекат који сте креирали и притисните Цонтрол-Ц да бисте га копирали. Цонтрол-Кс да га избришете и Цонтрол-В да га налепите. Доступно у креативном режиму.

* Ротирајући блокови пре постављања: Блокови се могу ротирати у КСИЗ оси. У почетку може изгледати збуњујуће. Молимо погледајте ове слике:

б13а5-киз.гиф
За мој опис, увек сте окренути према Кс оси ако постављате блок на нешто испред себе.

* Белешка: Они се могу мапирати на друге кључеве.
* Паге Довн или Делете: Ротира хоризонтално око З осе. Чини се да се блок ротира хоризонтално око З осе.
* Крај или Почетна: Ротира блок око И осе. Из ваше перспективе, блок ће изгледати као да се преврће с краја на крај.
* Страна горе: Ротира блок око Кс осе. Предњи део блока ће се ротирати у круг.
* Потребна вам је помоћ за цртање кривих? Видите урл= хттп://орањ.ио/блог/ВокелСпхереГенератор-лек.еуропа.еуОрањ.ио Вокел Схапе Генератор[/урл] за референцу.


Контроле
*В/С- Напред назад
*Ц- Доле
*Ф- Горе
*К- Ролл лево
*Е- Окрените десно

*К- Када сте у интеракцији са а Контролна табла/тастатура приступа Терминал (К), затим изаберите Контролна табла Таб да видите листу опреме коју сте инсталирали на броду/станици, подесите параметре и контролну опрему као што су врата.

*Л- Преклопни фарови
*Г- Тоолбок Цонфигуре (Укључује команду за почетак изградње новог брода или станице).
*М- Поставите осу режима симетрије (погледајте одељак „Почетак рада“)
*Н- Укључите/искључите режим симетрије.
*П- Парк- Са стајним трапом Магнетно причвршћује брод на металну површину на којој се налази.
*Т- Интеракција/отворење (користи се са тастатуром на вратима)
*Кс- Јет Пацк прекидач
* И- Активирајте брод
*З- Инерцијални пригушивачи се пребацују (са инерцијским пригушивачима, када је кретање заустављено, потисници вас заустављају. Без инерцијалних пригушивача, ви ћете наставити и када је потисак заустављен.)
*Упозорење!- Не постоји референца карте (од августа 2014.). Можете се озбиљно изгубити!

Почетак


* Искључите аутоматско чување - Пре учитавања света, изаберите свет који желите да играте, кликните на Подешавања, поништите опцију Аутосаве. Аутоматско чување се дешава сваких 5 минута. Може да вас опече, будите опрезни.

* Подешавања
-Приступите подешавањима пре покретања света.
-Креативно или преживљавање.
-Гунс Унлимитед Аммо.
-Режим на мрежи - Оффлине, Привате, Фриендс, Публиц.
-Аутосаве
-Модс
-Напредно.

* Напредна подешавања
-Приступите подешавањима пре покретања света.
-Режим игре
- Величина инвентара
- Ефикасност асемблера
-Брзина рафинерије
-Брзина заваривања
-Брзина брушења
-Мак Објецтс
-Светска величина
-Респавн хлађење брода
-Аутохеал
-Цопи Пасте
-Оружје омогућава
-Аутоматско уклањање смећа- уклања лабаве делове зграде који лебде около, верујем по престанку.
-Делете Респавн Схип ?
-Прикажи имена играча
-Оштећење потисника- Верујем да уклања штету од приближавања потисницима.
-Теретни брод?
-Енабле Спецтатор
-Ресетовање власништва
-Трајна смрт?

* Позовите (Стеам) пријатеља у свој свет
  • Направите пријатеља у Стеам-у. Користите Стеам интерфејс за идентификацију и креирање пријатеља.
  • Покренути игру. Створите свет.
  • Назад из света, назад на почетну страницу Спаце Енгинеерс.
  • Изаберите свет, истичући га.
  • Кликните на Подешавања за ??Онлајн режим?? изаберите Приватно, Пријатељи или Јавно. Белешка: Ова подешавања могу да функционишу пре него што креирате нови свет, а ја сам упознат само са ??Фриендс Гаме?? Чак и са игрицом Фриендс, морате послати позив пријатељу (верујем).
  • Идите на интерфејс Стеам Фриендс. Док сте на почетној страници СЕ, држите Схифт-Таб да бисте се вратили на Стеам интерфејс, идите на Листу пријатеља, кликните десним тастером миша на свог пријатеља и изаберите ??Позови у игру??. Требало би да чују тон и да у Стеам интерфејсу виде поруку да су позвани у вашу игру. Ако кликну на поруку, ваш свет би требало да се учита за њих.


* Блокови за врата од експлозије, шта их чини другачијима? У добрим оле алфа тестирањима данима пре него што су направљени клипови, покретна врата су направљена са редовним блоковима помоћу ротора и кракова, као Рубе Голдберг подесити. Ротори су дизајнирани тако да су врата изграђена на њима са регуларним оклопним блоковима подигнута за косу како би нормални блокови могли да клизе један поред другог без претераног трљања. Гледати Водич за клип, 1. део за прајмер на роторима и рукама.

Затим су дошли Пистонс и Бласт Доорс. Клипови су далеко бољи од ротора и кракова, али немају раздвајање које ротори дају врата када се користе блокови нормалне величине. Дакле, за клипове је био потребан блок уже ширине. Блок за ударна врата је креиран тако да врата направљена клипом могу клизити поред обичних блокова и не стругати.
* Шта?? је то праскави звук? Када је нешто поломљено, попут врата, чућете лупање док ради, а понекад када није, као када се велика врата откаче и наслоне на бок брода.
* Копирање и лепљење- У креативном режиму копије вашег брода се могу копирати и налепити. Гледајте га споља и изаберите Цонтрол-Ц да копирам, онда Цонтрол-В да бисте налепили, померите нови брод на локацију и кликните левим тастером миша да бисте га поставили. Ово је начин да сачувате свој брод у више фаза завршетка. Бродови се такође могу избрисати са Цонтрол-Кс .
* Аутоматско чување- Свемирски инжењери користе аутоматско чување сваких 5 минута или тако нешто. Ово значи да ако промените брод, оригинална верзија ће ускоро бити сачувана. Ако експериментишете са новим дизајном иу креативном режиму, размислите о копирању и лепљењу.
* Сачувај стратегију- Више копија света може се сачувати коришћењем ??Саве Ас?? функција на страници Ворлд Лоад. Међутим, након што сте провели стотине сати у изградњи свемирског брода, потребно је направити резервну копију датотеке Саве. Пронађите га на Ц Дриве>Усер>АппДата>Роаминг>Спаце Енгинеерс> Савес.
* Сурвивал Моде , нуди почетни инвентар.
*Када прилажете нови блок постојећем блоку, црвеном бојом ће бити назначено на који блок се спаја.

* Треба вам помоћ са кривинама? Видите Орањ.ио Вокел Схапе Генератор за референцу.

Терминал (К)
*Може се приступити са било које машине као што је реактор или асемблер преко контролне табле (К). Када се приступи, контролна табла ће се осветлити. Затим притисните ??К??.
* Више ставки се може груписати и контролисати у исто време. На пример врата која користе неколико клипова.

Готцхас
*Приликом изградње, ако се избрише средњи блок, ако други блокови нису ни на који начин повезани са структуром, они ће почети да лебде. Не могу се поново повезати са структуром. Морају бити избрисани и креирани нови блокови.
*Не постављајте низове пројектила одмах једну поред друге, оставите размак или два између њих. Ако су један поред другог, они имају тенденцију да се сударе један са другим и експлодирају у непосредној близини вашег брода.

______________________________
Зграда
* Врата и клипови- Од 8авг2014 Клипови су уведени да се користе у комбинацији са блоковима Бласт Доор. Међутим, постоје проблеми када се користи више од једног клипа по вратима и повезивање блокова, како се блокови међусобно повезују. Ово можда није лако разумети, али блокови се међусобно повезују на основу власништва. Дакле, брод у суштини поседује све блокове од којих се састоји. Међутим, ако је део блокова искључен са брода, они се (тренутно) не могу поново повезати. Морају се избрисати и реконструисати, јер их брод више не поседује.

Нешто слично се дешава када користите клипове. Иако је клип физички повезан са бродом, глава клипа је одвојена од брода. Блокови се могу причврстити на клип, али не припадају броду, већ клипу. Проблем настаје када се више клипова користи на једним вратима. Блокови повезани са клипом су у власништву тог клипа, тако да када постоји више клипова постоје проблеми са интегритетом врата. Врата се могу конструисати, али код више клипова биће видљиве пукотине, на основу којих клипа је блок спојен.

Заобилазно решење је коришћење а Мерге Блоцк . Блок спајања се може користити за ручно повезивање блокова које дели неколико клипова. Крајњи резултат је да ће се са више клипова блокови врата правилно повезати једни са другима. У суштини, клипови сада деле блокове од којих се састоје врата. За референцу, погледајте ово Водич за пару клипова и врата

СЕДоор1Р.јпг
Готова врата са 6 клипова наслагана 2 дубоко
Грађевинска врата са више клипова
* Белешка: На снази од августа 2014 , подложни промени. Недавно су изашли клипови. Ротори и руке више нису хладни.
* Направите пробна врата (опционо) - Платформа за тестирање врата може се лако изградити почевши од новог брода (Г), а затим изабрати изградњу ??великог?? брод. (Велика врата су обично на великим бродовима.) Направите платформу, напајајте је (реактор), стабилизујте (жироскоп) и затим направите пробна врата.

* Планирајте своја врата
Врата ширине 10 блокова вероватно би требало да имају 3 клипа. Можда ће 2 радити, можда ће бити потребно експериментисање. Приликом планирања обезбедите простор који ће врата заузети када се повуку. Из искуства знам да 6 клипова (наслаганих 2 дубине) могу да издрже врата 10 широка са 8 висока. За врата приказана изнад, због избацивања клипа (4 блока) да би се постигло потребно кретање врата од 8 блокова, два клипа су морала бити наслагана. Врата се могу планирати са једним блоком дубоким простором у поду тако да се могу спустити у под. То су једнострука врата, током изградње, можете оставити овај простор (испод врата) отворен, тако да ако су ваше мере ван снаге, неће се ломити о под. Такође се може планирати са подметачима за слетање на бочним странама и на дну за подупирање врата. За велики брод, јастучићи за слетање су дубоки 2 блока.

* Величина клипа-
Када су потпуно увучени, клипови су два блока високи у својим решеткама. Због тога су мали клипови високи 1м, а велики 5м. Потпуно извучен, клип је висок само 6 блокова (3м/15м), тако да се продужавају 4 блока. Узмите ово у обзир када планирате врата. Можда ће бити потребно експериментисање. Клипови се могу наслагати један на други за виша врата.

СЕ Буилдинг Доорс1Лабелед Пистонс.јпг
Постављени клипови

* Поставите клипове
Поставите на суседне блокове. Препоручује се да се клипови креирају и постављају само за једна по једна врата како бисте лакше управљали тим клиповима у Терминал??с (К), листа контролне табле. За велика врата, висине више од 4 или 5 блокова, биће потребни двоструки клипови. Могу се слагати. Постоји ли ограничење за слагање? Не знам.

Терминал Пистонс.јпг
Терминал
* Означите Тхе Пистонс
Пронађите контролну таблу/тастатуру
, тастатура са малим бројевима на свој опреми укључујући и врата. Приближите се тако да засветли, а затим повуците према горе Терминал (К) и изаберите Картица контролне табле . Појавиће се листа све опреме која је тренутно инсталирана на активном броду или станици.

Можда неће бити јасно који је који клип на листи. Ови клипови се могу тестирати тако што ћете изабрати један, променити брзину (+ продужити, - увући), затим побећи да изађете из терминала и посматрате који се клипови померају. Са овим информацијама, одговарајуће име се може применити на клип на листи Цонтрол Панел. Наћи ћете опрему у различитим бојама. Неки ИД-ови клипова ће бити означени белим или ће имати другу боју. Тренутно не видим риму или разлог за бојење.

* Прочитајте претходни одељак Врата и клипови изнад-
Због проблема са и због недостатка бољег назива ??власништво блока??, када се користи више клипова, блокови повезани са сваким клипом су у власништву тог клипа. Са становишта зграде, ово није исправно јер сви блокови који чине врата неће бити правилно повезани једни са другима и интегритет врата ће бити проблем.

Дакле, посао око тога је употреба Мерге Блоцкс тако да ће сви блокови врата бити повезани са сваким клипом и сви међусобно повезани.
* Резимирај на ову тачку - Дакле, до ове тачке, клипови су постављени и означени. Сада ћемо почети да конструишемо блокове врата причвршћене за клипове и користимо их Мерге Блоцкс да повежете све блокове заједно. Ако не желите да читате много речи, погледајте ово
Водич за пару клипова и врата .

_____________Наставак_____________

Прилози

  • СЕ Буилдинг Доорс1б лабелед.јпг СЕ Буилдинг Доорс1б лабелед.јпг'филе-мета'> 1,2 МБ · Прегледи: 1,638
  • СЕ Мануал Линкинг Доорс2.јпг СЕ Мануал Линкинг Доорс2.јпг'филе-мета'> 1,1 МБ · Прегледи: 850
Последња измена: 10. новембар 2016

Хунтн

Оригинални постер
5. маја 2008


Магловите планине
  • 13. августа 2014
МРс Гуиде: Спаце Енгинеерс Део 2
* Групирајте Пистонсе
Волим да групишем клипове у овом тренутку тако да се могу тестирати као група пре него што им се окаче врата. Међутим, ако вам је непријатна идеја да се груписаним клиповима управља појединачно, можете сачекати док се врата не конструишу да бисте доделили групу. Опасност је да ће се након изградње, ако изоставите један или два клипа из групе или случајно додате још један клип на друга врата погрешне групе, нешто покварити. Тако да прво групишем клипове, а затим се побринем да их пратим.

Упозорење! Груписаним клиповима се и даље може управљати појединачно у листи клипова, а потребно је то учинити, како би се блокови ручно повезали приликом израде врата. Али када су врата направљена, а клипови су додељени групи , немојте никада покретати ни један клип у групи осим ако је намера да разбијете врата. Ако је клип покварен, немогуће је додати нови клип без неке реконструкције врата и проласка кроз креативни процес спајања или само тако што ћете почети изнова.

Да бисте додали клипове у групу, приступите Терминал (К) и изабрана ??Контролна табла?? Ово се постиже преко тастатуре, контролера врата или било које контролне опреме инсталиране на броду. Ако није у близини, додајте тастатуру поред врата. Померите се довољно близу његовој тастатури да упали, а затим притисните ДО и изабрана ??Контролна табла картица??

Померите се надоле до листе клипова. ??Схифт/клик?? ако су заједно на листи или ако су раштркани, користите тастатуру ??Цонтрол?? кључ за одабир више клипова појединачно. Када завршите, сви изабрани клипови треба да буду истакнути (тамна трака преко њих). Једном изабран, у Блоцк Гроуп прозору, укуцајте име као што је ??Хангер Доор 1Р?? и сачувај. Груписане ставке ће се појавити на врху листе опреме, а као група, све се могу подесити да се истовремено протежу и повлаче на исту удаљеност, истом брзином.

Потврдите групу
Да бисте проверили који су клипови додељени групи, изаберите групу, а затим скролујте надоле до листе појединачних клипова и проверите да ли су ти десни клипови означени (имају тамну траку преко њих).

Тестирајте групу
Уверите се да сви клипови раде онако како би требало користећи команде групе. Белешка: За брзину ?? + ?? значи ??клип отворен?? (врата затворена), ?? - ?? значи ??клип затвори?? (отворена врата). Ако је брзина подешена на +.2м/сец и врата су у затвореном положају (клипови испружени на максимално растојање) неће се померити, али ако померите брзину на -.2м/сец, врата ће почети да се отвара (клипови се повлаче на минимално подешено растојање).

Обично користим ??Реверсе?? команда за групу. Ако су врата затворена, на максималном растојању са брзином од +.2м/сец, када је ??Реверс?? је изабрано, врата ће се преокренути на -.2м/сец.

Појединачно против групе- Једна значајна разлика између рада једног клипа и групе клипова је када промените брзину са позитивне на негативну (или обрнуто) за појединачни клип видећете очитавање промене положаја клипа. Када користите групу клипова, нећете видети ову индикацију на панелу групе, тако да морате визуелно проверити врата.


Погледајте прилог 485307
Подешавање блокова спајања

Погледајте прилог 485420
Потребна су два блока спајања између сваког клипа

СЕМануалЛинкингДоорс3.јпг
Блокови спајања откривају једни друге

* Направите врата користећи блокове спајања
Иако се врата за вешање могу конструисати са редовним блоковима када се користе ротори и руке, за клипове, Бласт Доор блокови који су нешто ужи од обичних блокова у једној димензији (ширини), обавезни су. Ово омогућава већи размак између врата која клизе доле поред обичног спољашњег зида оклопног блока. Уверите се да је појединачни блок Бласт Доор оријентисан у правом смеру тако што ћете га ротирати (погледајте Команде тастатуре), са мршавом страном у линији са равнином врата. За свој пример направићу врата ширине 10 блокова и висине 8 блокова, користећи 6 клипова, означених А, Б и Ц. (Ови клипови су наслагани тако да има укупно 6 клипова што је потребно због висине врата.
  • Поставите клипове.
  • Поставите блок за ударна врата на сваки клип.
  • Из сваког клипа направите блокове за ударна врата остављајући 2 простора између следећег клипа и његових блокова. Ово омогућава да се 2 блока спајања, по један прикачи свакој групи блокова. У мом примеру, са једним блоком причвршћеним за сваки клип, постоје само 2 размака између сваког блока. Имајте на уму да су блокови за спајање блокова стандардне величине 1к1к1, тако да су мало шири од блокова за експлозију врата. Ово не би требало да буде питање изградње, али важно.
  • Мерге Блоцкс не могу се поставити један поред другог да би се повезали. Морају се поставити, а затим клизити један поред другог. Дакле, да бих олакшао везу између клипа А и клипа Б. Продужићу клип Б пре него што му додам блок. Затим додајте блок спајања на А и Б према илустрацији.
  • Када постављате блок спајања, окрените га тако да страна везе буде окренута према другом блоку спајања.
  • Назад на контролној табли, изаберите клип који је био продужен и окрените га померањем брзине на -.1м/с. Сада ће се полако затварати. Како се блокови спајања поравнају, трака са стране сваког блока ће постати жута, а затим зелена када се споје. Имајте на уму да ови блокови могу мало да поскакују и варнице могу летети док се спајају, а приметићете неки бочни стрес на клиповима док се спајају, а понекад ће се клип сломити. Ако јесте, мораћете да користите неко креативно спајање или да почнете испочетка са вратима, вероватно од нуле.
  • Извршите исту везу између клипа Б и Ц, тако што ћете прво проширити клип Ц. Упозорење! Немојте извлачити клип Б јер је повезан са клипом А.
  • Када су сви клипови повезани са Мерге Блоцковима, то ће изгледати овако:
    (слика треба додати)

СЕМануалЛинкингДоорс4.јпг
Спојите блокове међусобно повезане

СЕБуилдингДоорс2.јпг
Изградња врата

НАПОМЕНА О КОНСТРУКЦИЈИ: Ако погледате ове слике, имајте на уму да сам поред употребе блока за ударна врата у самим вратима, изабрао да поставим блокове за ударна врата на спољашњи зид брода у близини врата. Разлог је тај што када се уведе блок спајања и постоје регуларни блокови, он ће трљати о те спољашње блокове током спајања. Начини да се ово приступи су: 1) коришћење блокова за ударна врата на спољашњем зиду у близини врата; 2) не зидајте спољни зид изнад врата док врата нису направљена и буду функционална, или 3) истрпите се са трљањем. Нисам проверио да ли трљање нешто боли или не.

  • Спојено Мерге Блоцкс у горњем реду повежите све блокове врата.
  • Изградите други ред Блокови за врата , а затим се блокови спајања могу пажљиво уклонити и заменити обичним блоковима Бласт Доор.
  • Тестирајте врата други пут (опционо) - У овом тренутку, пре него што се уложи још напора у додавање на врата, може се тестирати други пут користећи групну контролу за врата. Али пре него што то урадите, након што изаберете групу, померите се назад до појединачних клипова и уверите се да сваки клип има иста подешавања за максималну, минималну удаљеност и брзину.

    Колико сам схватио, групна подешавања би требало да надјачају појединачна подешавања клипа, али моје искуство са сломљеним вратима изгледа другачије указује. Такође, да будете опрезни, можете подесити врата да се затворе (максимално растојање) на нешто мање од стварног простора за почетни рад и тестирање готових врата.
  • Вратите се на поставку групе у Картица контролне табле , (требало би да се налази на врху листе) и тестирајте врата тако што ћете их затворити, померити поставку брзине на +.1метар/сец и прекрижите прсте.
  • Након што се врата тестирају, остатак се може изградити. Тестирајте га поново тако што ћете га испружити до тачке, мање од укупног простора за врата.
  • Опционо, али добра идеја, изабрао сам да подупрем врата са подметачима за слетање са стране и на дну. Дубоки су 2 блока и мораће се оставити простор за њих.
  • Велика Готцха- Једном када су врата спојена, никада их немојте покретати са појединачном контролом клипа или ће доћи до поломљених врата.


Модс
Небеске кутије- Зашто изабрати подразумевану позадину која је ружна за дупе? Прилично једноставан процес. Ове ставке подлежу ажурирању. (авг 2014.)
* Библиотека свемирских инжењера Ски Бок
* Иоутубе видео за ручну инсталацију (2013).
* Да инсталирате Скибок као ??мод?? , погледајте овај видео снимак Спаце Енгинеерс - Моддинг Ацадеми: Скибок Иоутубе видео за инсталирање Скибок-а као мода (2014).

* Белешка: Алатка Скибок која је овде описана више није подржана и веза је уклоњена. Ручна инсталација је лака тако да није велика ствар.
* Ноте 2: Не знам да ли постоји значајно другачији утицај инсталирања Скибок-а коришћењем ручних корака у наставку, који су једноставнији од инсталирања као мода на линку изнад. До сада је неколико ажурирања примењено на игру и након што смо користили ручне кораке у наставку, мој Скибок је још увек ту! (окт 2014)

Ручни кораци за инсталацију Скибок-а:
  • Отворите налог на СкиБок библиотека свемирских инжењера .
  • Преузмите Скибок пакет и распакујте га. У овом пакету ће бити ??БацкГроундЦубе.ддс?? фајл. Ово је нови скибок.
  • Идите до Стеам фолдера> Фасцикла Стеам апликација> Фасцикла Спаце Енгинеерс> Садржај> Текстуре> Позадинска коцка> Финал. Унутар ове фасцикле биће оригинални подразумевани скибок. Или га преместите на другу локацију или га преименујте, додајте ??1?? на име.
  • Копирајте нову Скибок .ддс датотеку у ову фасциклу.
  • Покрените игру да бисте уживали у свом новом скајбоксу!
Последња измена: 14. октобра 2014

Хунтн

Оригинални постер
5. маја 2008
Магловите планине
  • 16. августа 2014
*16авг- Ажурирано, разјашњено речи у одељку за изградњу врата.

Хунтн

Оригинални постер
5. маја 2008
Магловите планине
  • 11. октобар 2014
*11. октобар - Ажуриран одељак о инсталирању Скибок-а и додат одељак са врућим темама - нешто што желим да поменем, али је потребно више посла да би се укључило у овај водич.

Хунтн

Оригинални постер
5. маја 2008
Магловите планине
  • 14. октобар 2014
*14. октобар – Додата листа подешавања, листа напредних подешавања, како да искључите аутоматско чување и како да позовете пријатеља, у одељку Почетак. Додато ??Добијање ватреног оружја како треба?? под Вруће теме.

Хунтн

Оригинални постер
5. маја 2008
Магловите планине
  • 10. новембар 2016
Покренуо сам игру да бих радио на овоме пре отприлике месец дана. Дугачак је око 2км и ја сам мање-више резигниран да је то статичан приказ. Налетео на Не могу поставити блок. Испорука није према регулацији поруку и морао је да уклони ограничење блока у подешавањима. Сада размишљам да ли да наставим са градњом.

Зна ли неко како се очитава колико блокова има у броду, ако постоји начин да се то уради? Ако могу да га укључим и ставим нека радна врата теретног простора у њега, могао бих да наставим.

Ако бих критиковао игру, то је одлична идеја, али оно што јој је заиста потребно јесу бољи алати за обликовање закривљених површина, а не воксел блокови у легго стилу.

СпацеЕнгинеерс%202016-11-10%2019-13-39-98.пнгПоследња измена: 10. новембар 2016