Васхац
Оригинални постер- 2. јул 2006
- 6. маја 2014. године
Хвала. С
схаунп
Отказано
- 5. новембар 2010
- 6. маја 2014. године
Васхац је рекао: Одједном сам добио свраб да играм мага у Скириму, да ли неко зна за неке добре водиче за почетнике за ово, лако разумљиво и једноставно за праћење би било добро.
Хвала. Кликните да проширите...
Ово сам доста користио хттп://елдерсцроллс.викиа.цом/вики/Скирим
Еразмо
- 22. јуна 2006
- Аустралија
- 6. маја 2014. године
У сваком случају, након тога, мој водич за Скирим Маге следи, након преко 500 сати логовања на Стеам:
1) На почетку игре изаберите Маге стојећи камен. Ово чини да се ваше вештине чаробњака брже побољшавају.
2) Најважније вештине ако желите да играте правог мага су уништење, промена, рестаурација и очаравање.
- Разарање је очигледно; убијање ствари.
- Измена је да вас одржи у животу, са чаролијама као што је 'Камено месо', које појачавају ваш оклоп.
- Рестаурација је неопходна за лечење после или чак током битака, као и коришћење одељења које вам помажу да привремено појачате свој оклоп.
- Очаравање је изузетно корисно јер ће вам вероватно бити потребни предмети за 'учвршћивање уништења' да значајно смањите магичну цену ваших офанзивних чаролија. У супротном, злочести обично остају живи када вам понестане сока.
3) Набавите танког пратиоца. Лидиа твој Хоусецарл ради добро.
4) Погледајте Вики постављену изнад за друге савете, као што су који оклоп можете да користите док још увек добијате погодности 'Маге Армоур', које задатке прво треба да урадите и које чаролије треба да користите у којој ситуацији.
иМацФарлане
- 5. априла 2012
- Лебдите у мору могућности
- 6. маја 2014. године
Одабрао сам тетурање и додатне погодности за штету за магију уништавања двоструког поседовања. Додирнуо бих своје пречице да ставим пламен у сваку руку. Започни хаос. Ако добијем ударац или два, пребаците једну руку на лечење, наставите да сагоревам своје непријатеље док лечим себе. Ако су ствари заиста постале незгодне, окрените се и трчите док стављате рестаурацију у обе руке, лечите се док не будете стварно далеко од јурњава. Попијте напитак мане, уништење у обе руке, поновите.
Лидију сам пратио током читаве моје прве представе (око 120 сати), и почела је да умире толико често (са обавезним поновним учитавањем) да бих је оставио у Бреезехомеу и отишао сам. Током мог другог играња (око 250 сати), срео сам Серану и никад се нисам осврнуо. Серана је 'есенцијална', што значи да шта год да јој се деси, она неће умрети. И, она пуца магијом уништења, подиже мртве непријатеље да се боре за нас, и све је гад.
Доћи до ње!
Ноетицс
- 8. новембар 2013
- 7. маја 2014. године
Играо сам стотине сати и скоро сам исцрпио игру када је први пут изашла, али прошло је више од годину дана од када сам играо у толиком искушењу да направим нову датотеку када завршим посао вечерас!!
Васхац
Оригинални постер- 2. јул 2006
- 7. маја 2014. године
Схаунп је рекао: Ово сам користио доста хттп://елдерсцроллс.викиа.цом/вики/Скирим Кликните да проширите...
Хвала на овоме, али све што видим је велики чланак о историји и географији Скирима, мора да ми негде нешто недостаје.
----------
Еразмо је рекао: Да ли сте икада раније играли Скирим? Лично, нисам сигуран зашто бисте се трудили да креирате лик мага у Скириму, јер то није таква игра. Ако желите да играте као маг, само почните да бацате чини. Онда сутра, када одлучите да желите да играте као ратник, извадите мач и штит и кренете на то. У сваком случају, неизбежно играм мага/лопова/ратника, шуњајући се унаоколо и забадајући све у леђа јако зачараним мачем, носећи тежак оклоп.
У сваком случају, након тога, мој водич за Скирим Маге следи, након преко 500 сати логовања на Стеам:
1) На почетку игре изаберите Маге стојећи камен. Ово чини да се ваше вештине чаробњака брже побољшавају.
2) Најважније вештине ако желите да играте правог мага су уништење, промена, рестаурација и очаравање.
- Разарање је очигледно; убијање ствари.
- Измена је да вас одржи у животу, са чаролијама као што је 'Камено месо', које појачавају ваш оклоп.
- Рестаурација је неопходна за лечење после или чак током битака, као и коришћење одељења које вам помажу да привремено појачате свој оклоп.
- Очаравање је изузетно корисно јер ће вам вероватно бити потребни предмети за 'учвршћивање уништења' да значајно смањите магичну цену ваших офанзивних чаролија. У супротном, злочести обично остају живи када вам понестане сока.
3) Набавите танког пратиоца. Лидиа твој Хоусецарл ради добро.
4) Погледајте Вики постављену изнад за друге савете, као што су који оклоп можете да користите док још увек добијате погодности 'Маге Армоур', које задатке прво треба да урадите и које чаролије треба да користите у којој ситуацији. Кликните да проширите...
Да, играо сам и раније, али само као мач, замах секире, лук и стрела користећи све руке.
Размишљао сам и о изградњи мага убице, ипак, много више нагињао магу. Последња измена: 7. маја 2014 ИН
Варденски
- 22. јануара 2012
- 7. маја 2014. године
Постоји неколико задатака који фаворизују мага. Ово укључује различите задатке који окружују колеџ Винтерхолд и морате их све завршити да бисте откључали главне чаролије за дескрипцију итд.
Било која тамница испуњена Драугром може се користити за повећање уништавања, зачарања итд.
За резервну копију, научите чаролије за изазивање мача, бојне секире и лука у случају да вам затребају и уверите се да имате много магичних напитака за обнављање.
Постао сам лењ са алхемијом, али ово се може користити за побољшање очаравања итд.
Еразмо
- 22. јуна 2006
- Аустралија
- 7. маја 2014. године
Уз напомену, подизање нивоа Енцхантинга је од виталног значаја када максимално искористите свог мага и пређете на мач или лук. Трчање около као лик високог нивоа без вештине мача или оклопа покушавајући да будете витез ће вас у супротном једноставно убити. Међутим, ако имате 100 ниво Енцхантинг перк, можете претворити чак и најглупљи нож за путер у надмоћни штап смрти.
Да објасним, на штету од зачараног уништења утичу ваше погодности за уништење (три мала прста у сазвежђу). Али исто тако је и свака друга чаролија на оружју. Дакле, ако имате и чаролије за штету од ватре и шока на оружју и +50% штете од ватре и шока у повластицама, ваше оружје ће на крају нанети 2,25 пута већу штету коју би било без погодности, а не 1,5 пута. И ово ме води до мог омиљеног оружја:
Ако имате експанзију Драгонборн, можете пронаћи оружје за разочарење које наноси штету 'хаосу'. Ово се рачуна као ватра, мраз И шок, све у једној чари. Стога, ако имате све тачке повећања штете од уништења, добијате огромних 3.375к множитеља штете. Додајте томе 'апсорбујте здравље' као другу чаролију, и имаћете оружје које у просеку прави ~240 штете и лечи вам 84 здравља по ударцу.
иМацФарлане
- 5. априла 2012
- Лебдите у мору могућности
- 7. маја 2014. године
Васхац
Оригинални постер- 2. јул 2006
- 7. маја 2014. године
Први избор за класу - Дарк Елф
Други избор Високи Вилењак
Трећи избор Бретон
Ништа по неком одређеном редоследу.
Илузија
---------
Илузија почетника......... 1/1
Анимаге................. 1/1
Сродни маг...........1/1
Куиет Цастинг......... 1/1
Господар ума... 1/1
Цоњуратион
--------------
Новац Цоњуратион.........1/1
Дуел Цастинг1................1/1
Некромантија .................. 1/1
Шегрт зачарања...
Адепт Цоњуратион..........1/1
Стручњак за чаробњаштво ......... 1/1
Мастер Цоњуратион ......... 1/1
Уништење
--------------
Уништавање почетника.............1/1
Деструцтион Дуел Цастинг.....1/1
Проширени пламен............2/2
Аугментед Фрост...............1/2
Повећани шок..................1/2
Уништавање шегрта.......1/1
Адепт Деструцтион.............1/1
Стручно уништавање.............1/1
Рестаурација
--------------
Вести ................... 1/1
Опоравак................1/1
Измена
------------
Измена почетника...........1/1
Промена шегрта.....1/1
Адепт Алтератион............1/1
Магични отпор.................3/3
Енцхантинг
-------------
Очарати ............... 3/5
Фирецхантер ............. 1/1
Соул Скуеезер.........1/1
Соул Сипхон...........1/1 В
МИ??
- 27. августа 2010
- Схепхердстурд, ВВ
- 7. маја 2014. године
дох123
- 28. децембра 2009
- 7. маја 2014. године
Позвана створења могу изузетно помоћи. Потребно је мало посла да се вештина унапреди, али када је максимално искористите са 2 позива дремора, они могу прилично да ураде сав посао уместо вас.
дец.
Суспендед
- 15. априла 2012
- Торонто
- 7. маја 2014. године
Ноетицс је рекао: Након што сам прочитао ову тему, озбиљно се желим играти на Скириму!!
Играо сам стотине сати и скоро сам исцрпио игру када је први пут изашла, али прошло је више од годину дана од када сам играо у толиком искушењу да направим нову датотеку када завршим посао вечерас!! Кликните да проширите...
Урадио сам исто, уморио сам се од тога у неком тренутку када сам играо први пут, али пре неколико месеци сам започео нову верзију и заиста сам волео да је поново играм - иако је мој план да одржавам апсолутно чист инвентар у својим домовима, шкрињама и фиоке су брзо отишле у канализацију, нагомилано...
Васхац
Оригинални постер- 2. јул 2006
- 10. маја 2014. године
Фурифо
- 1. јуна 2010
- 10. маја 2014. године
Нисам сигуран да ли је Бетхесда сама закрпила магију како би била уравнотеженија са другим облицима борбе - нисам играо игру већ неко време. Када сам ја играо, постојало је мноштво веома једноставних модова око којих је модификована статистика везана за магију, тј. излазну штету/трошкову енергије итд. Скинуо сам један посебно добар који је целу класу учинио изузетно избалансираном - није смешно лако, али дефинитивно велико побољшање у односу на начин на који је то Бетхесда направила.
Ако се борите на вишим нивоима, потражите такве модове и додајте их у своју игру. Постоји велики избор њих - неки који могу да учине магију надмоћном, а други који је могу уравнотежити и учинити пријатнијом. Узмите шта год желите у зависности од тога како желите да играте игру
Васхац
Оригинални постер- 2. јул 2006
- 10. маја 2014. године
Фурифо је рекао: Када сам играо Скирим, изгледа да се сећам да магично скалирање није било добро осмишљено. У почетку је било невероватно на нижим нивоима, али како сте почели да добијате нивое, постало је теже јер се није добро скалирао и често су многе магијске вештине вишег нивоа трошиле много енергије.
Нисам сигуран да ли је Бетхесда сама закрпила магију како би била уравнотеженија са другим облицима борбе - нисам играо игру већ неко време. Када сам играо, постојало је мноштво врло једноставних модова око којих је модификована статистика везана за магију, тј. излазну штету/трошак енергије итд. Скинуо сам један посебно добар који је целу класу учинио изузетно избалансираном - није смешно лако, али дефинитивно велико побољшање у односу на начин на који је то Бетхесда направила.
Ако се борите на вишим нивоима, потражите такве модове и додајте их у своју игру. Постоји велики избор њих - неки који могу да учине магију надмоћном, а други који је могу уравнотежити и учинити је пријатнијом. Узмите шта год желите у зависности од тога како желите да играте игру Кликните да проширите...
Хвала на овим информацијама, да ли би Некус магични мод за балансирање функционисао са легендарном верзијом, да ли знате? ИЛИ
оменамато
- 7. октобар 2005
- 11. маја 2014. године
хттп://ввв.скиримгемс.цом/ је прилично лепо место да сазнате које врсте модова су доступне.
Хунтн
- 5. маја 2008
- Магловите планине
- 14. маја 2014. године
дох123 је рекао: Не превиђајте Заговор
Позвана створења могу изузетно помоћи. Потребно је мало посла да се вештина унапреди, али када је максимално искористите са 2 позива дремора, они могу прилично да ураде сав посао уместо вас. Кликните да проширите...
Играо сам кроз Скирим довршавајући ланце задатака Маин, Драгонборн и Маге, постајући шеф Маге Цоллеге-а и заклињем се у твој тенк. Једна ствар која ме је заиста разочарала је што су укинули прилагођено прављење чаролија као што су то учинили у Обливион-у.
мој Блог Моје авантуре у Скириму . Зашто су се замарали браком? Последња измена: 14. маја 2014
Популар Постс