боја
Оригинални постер- 13. март 2009
- 28. јул 2011
Ово је први пут да сам приметио ово, али имам 512 МБ графичке меморије
одједном уместо 384 мб оглашених ?
Ово је први пут да видим, објашњење се може наћи овде - хттп://суппорт.аппле.цом/кб/хт3246 Последња измена: 2. августа 2011 Ј
ЈХ4ДЦ5
- 10. септембра 2010
- 28. јул 2011
Кентоцхан
- 19. фебруар 2011
- Вирџинија, САД
- 28. јул 2011
Епиц Ксбок Ревие
до
- 15. јуна 2010
- Вашингтон, Д.Ц.
- 28. јул 2011
Небитно
- 12. септембра 2007
- 28. јул 2011
ГПУ ионако није довољно брз да обради 512Мб графичких података.
4870 (што је МНОГО бржи ГПУ) је имао 512Мб и 1Гб једва да је направио разлику у односу на ФПС!
НЗед
- 24. јануара 2011
- Канада, а?
- 28. јул 2011
дсио
- 19. јуна 2011
- Аустралија
- 28. јул 2011
Правила Конкорда су рекла: Није важно, наравно.
ГПУ ионако није довољно брз да обради 512Мб графичких података.
4870 (што је МНОГО бржи ГПУ) је имао 512Мб и 1Гб једва да је направио разлику у односу на ФПС!
Зашто бисте очекивали да ће 512 МБ више меморије дати било какав напредак у перформансама уз исти скуп услова и текстура? И
Иоунг Спаде
- 31. априла 2011
- Талахаси, Флорида
- 29. јул 2011
дсио је рекао: Зашто бисте очекивали да 512 МБ више меморије даје било какав напредак у перформансама са истим скупом услова и текстура?
Мислим да није, али некоме ко не познаје детаље лако је претпоставити да је више меморије = боље перформансе у целости. Ц
боја
Оригинални постер- 13. март 2009
- 29. јул 2011
дсио је рекао: Зашто бисте очекивали да 512 МБ више меморије даје било какав напредак у перформансама са истим скупом услова и текстура?
тако да не ради ништа осим да га промени са 384 на 512 у одељку 'о овом Мац-у'? Д
дсио
- 19. јуна 2011
- Аустралија
- 29. јул 2011
цолор је рекао: значи не ради ништа осим да га промени са 384 на 512 у одељку 'о овом Мац-у'?
На неки начин, тај износ у одељку „о овом мац-у“ је количина дељене меморије која је одвојена за ГПУ, па чак и ако користите апликације које користе 10 ГБ РАМ-а, а имате само 8 ГБ, и на тај начин замена, та количина РАМ-а је недодирљива и не може се доделити од стране кернела, а графичка картица је никада неће заменити.
Размислите о томе колико споро ради апликација када се машина замењује (користећи простор на чврстом диску као виртуелну меморију). Затим замислите шта би то учинило 3Д перформансама, ако би се тих неколико стотина МБ података о текстури који се налазе у графичкој меморији заменили и прочитали са вашег чврстог диска. То би у потпуности осакатило 3Д перформансе, због чега је машина у стању да посвети РАМ за специфичну употребу на тај начин.
У овом конкретном практичном смислу, то заправо ништа не значи, јер је вероватноћа замене са 8 ГБ РАМ-а у тренутној видео игрици изузетно мала за почетак.
ГуитарГ20
- 3. јуна 2011
- 29. јул 2011
Тај РАМ је недоступан ни за шта осим за графичку обраду, чак и ако је сав други рам пун. Рачунар ће прво ићи на замену.
Популар Постс