Форуми

Диабло ИВ/Оверватцх 2

ИН

веезерр

Оригинални постер
7. новембар 2006
  • 2. новембар 2019
Има ли вести о томе да су доступне на оск-у? Не могу наћи ништа.

ОС-СЕКС

12. јануара 2012
  • 2. новембар 2019
веезерр је рекао: Има ли вести о томе да су доступне на оск-у? Не могу наћи ништа.
Изгледа да ниједна игра неће бити доступна за Мац. Чини се да Близзард постепено одбацује подршку за Мац и то је срање.

СтелларВикен

01. фебруар 2018


земља
  • 2. новембар 2019
Нико никада није марио за Мека, и вероватно никада неће.


Зашто ангажовати додатни број програмера да напишу игру за други ОС ако тај ОС изгледа као мува у поређењу са слоном на графиконима тржишног удела?
Реакције:Елитегате ИН

веезерр

Оригинални постер
7. новембар 2006
  • 2. новембар 2019
ОС-СЕКС је рекао: Изгледа да ниједна игра неће бити доступна за Мац. Чини се да Близзард постепено одбацује подршку за Мац и то је срање.

Штета, били су тако поуздани у прошлости за двоструку подршку.
[аутомерге] 1572725394 [/ аутомерге]
СтелларВикен је рекао: Нико никада није марио за Мац, и вероватно никада неће.


Зашто ангажовати додатни број програмера да напишу игру за други ОС ако тај ОС изгледа као мува у поређењу са слоном на графиконима тржишног удела?

Јер историјски су увек имали, када су Мацови били још мањи тржишни удео.
Реакције:Јаницхсан

ТопхерМан12

10. октобар 2019
Атланта, ГА
  • 2. новембар 2019
веезерр је рекао: Штета, били су тако поуздани у прошлости за двоструку подршку.
[аутомерге] 1572725394 [/ аутомерге]


Јер историјски су увек имали, када су Мацови били још мањи тржишни удео.

То је било пре него што је Близзард постао Ацтивисион Близзард. Више уопште није иста компанија. Договорити се. То је срамота и то не само за Мац кориснике.
Реакције:миллерј123 ДО

ХЛАДАН

23. септембар 2008
  • 3. новембар 2019
Још ми није јасно колико се Оверватцх 2 разликује од Оверватцх-а са техничког становишта. Чини се да постоји велика интероперабилност између обе игре. Не би ме изненадило да су обе игре изграђене на истом мотору, иако на различитим његовим итерацијама. Ако је ово тачно, сумњам да долази Мац верзија.

Што се тиче Диабла 4, чини се да је игра у врло, веома раном развоју. Сајт чак не наводи никакве техничке детаље. Све што сам до сада прочитао је да се планирају верзије за конзоле, али не и које. С обзиром да је игра у тако раном развоју, ко зна да ли уопште циљају на тренутне конзоле. ИН

веезерр

Оригинални постер
7. новембар 2006
  • 3. новембар 2019
КАЛЛТ је рекао: Још ми није јасно колико се Оверватцх 2 разликује од Оверватцх-а са техничког становишта. Чини се да постоји велика интероперабилност између обе игре. Не би ме изненадило да су обе игре изграђене на истом мотору, иако на различитим његовим итерацијама. Ако је ово тачно, сумњам да долази Мац верзија.

Што се тиче Диабла 4, чини се да је игра у врло, веома раном развоју. Сајт чак не наводи никакве техничке детаље. Све што сам до сада прочитао је да се планирају верзије за конзоле, али не и које. С обзиром да је игра у тако раном развоју, ко зна да ли уопште циљају на тренутне конзоле.

Причало се да ће бити лансирана прошле године на БлиззЦон-у (са накнадном катастрофом од једине најаве била је мобилна игра), а друго проширење Д3 је отказано 2014. Мислим да је вероватно прилично далеко.

Слажем се, Оверватцх 2 више звучи као пакет за проширење него нова игра. Постојале су гласине 2017. о верзији за Мац па сам се надао да ће се то можда догодити са Оверватцх 2.
[аутомерге] 1572786287 [/ аутомерге]
ТопхерМан12 је рекао: То је било пре него што је Близзард постао Ацтивисион Близзард. Више уопште није иста компанија. Договорити се. То је срамота и то не само за Мац кориснике.

Истина. Некада сам могао да рачуна на Бунгие и Близзард.
Реакције:ТопхерМан12 ДО

ХЛАДАН

23. септембар 2008
  • 3. новембар 2019
веезерр је рекао: Причало се да ће бити лансирана прошле године на БлиззЦон-у (са накнадном катастрофом од једине најаве била је мобилна игра), а друго проширење Д3 је отказано 2014. Мислим да је вероватно прилично далеко.

Према ИГН : „Игра овог обима захтева време, рекао је Барига. Ово је веома, веома рани први корак. Не излазимо ускоро... чак ни Близзард ускоро.’

Поређења ради, Диабло 3 је објављен четири године након што је први пут представљен. Чак и тада су показали видео снимак игре који је изгледао сјајно. То што сада имају видео снимак игре и демо за играње не значи ништа, ако је Диабло 3 индикација.

веезерр је рекао: Слажем се, Оверватцх 2 више звучи као пакет за проширење него нова игра. Постојале су гласине 2017. о верзији за Мац па сам се надао да ће се то можда догодити са Оверватцх 2.

Близзард је у то време одговорио на те гласине и негирао да је објавио Мац верзију. Ако је неко био у изради, онда би две године било веома дуго време развоја, с обзиром да је до сада доступан чак и Свитцх порт. Мислим да је мудро претпоставити да Мац верзија неће доћи.

гкаррис

31. децембра 2004
„Нема бежања од стварности...
  • 3. новембар 2019
Шта је са трејлером за филм о Диабло ИВ? Хоће ли бити филма? Или је то за игру?

Ако је то за игру - било би хистерично јер су у данима 3ДО/ПЦ-а имали кинематику за трејлере јер је графика још увек била примитивна... ИН

веезерр

Оригинални постер
7. новембар 2006
  • 3. новембар 2019
КАЛЛТ је рекао: Према ИГН : „Игра овог обима захтева време, рекао је Барига. Ово је веома, веома рани први корак. Не излазимо ускоро... чак ни Близзард ускоро.’

Поређења ради, Диабло 3 је објављен четири године након што је први пут представљен. Чак и тада су показали видео снимак игре који је изгледао сјајно. То што сада имају видео за игру и демо за играње не значи ништа, ако је Диабло 3 индикација.



Близзард је у то време одговорио на те гласине и негирао да је објавио Мац верзију. Ако је неко био у изради, онда би две године било веома дуго време развоја, с обзиром да је до сада доступан чак и Свитцх порт. Мислим да је мудро претпоставити да Мац верзија неће доћи.

Па наравно да ће порицати.

Занимљиво, у развоју је од најмање 2016. године.

Прошлост, садашњост и будућност Диабла

Дана 2. новембра 2018, Близзард је затворио своју годишњу главну реч на БлиззЦон-у најављујући, уз аплауз, Диабло игру за телефоне. Била је то збуњујућа маркетиншка одлука која је одмах изазвала контроверзу, пошто су обожаваоци легендарне франшизе акционих игара улога Близзарда гласно оптужили компанију... котаку.цом

фауст

11. септембра 2007
Лос Анђелес, Калифорнија
  • 4. новембар 2019
Веома сам узбуђен трејлером за Диабло ИВ. Трејлер за Оверватцх 2 је такође био прилично леп, али сам превише забринут да бих играо ту игру након свих претњи силовањем/смртом које сам добио пре него што су применили систем друштвених поена.

Јаницхсан

23. октобар 2006
  • 4. новембар 2019
КАЛЛТ је рекао: Још ми није јасно колико се Оверватцх 2 разликује од Оверватцх-а са техничког становишта. Чини се да постоји велика интероперабилност између обе игре. Не би ме изненадило да су обе игре изграђене на истом мотору, иако на различитим његовим итерацијама.
Оверватцх 2 ће у ствари добити нову верзију мотора (која ће тада бити враћена на ОВ1 – не питајте). Међутим, ситуација на Мац-у се променила од 2015/2016 када је Метал постао зрео и по перформансама барем близу ДирецтКс-а. Изговор да „Еплове графичке технологије“ нису биле дорасле задатку да се брзо покрене стрелац без проблема је изгубио на снази. Поготово након што су ОВ 1 портирали на проклети Свитцх, који једва да се носи са игром.

Тако, ако Близзарду је стало, имали би времена и алата да пренесу Оверватцх мотор на мацОС. Ствар је само у томе што изгледа да их више није брига.

Сајт чак не наводи никакве техничке детаље. Све што сам до сада прочитао је да се планирају верзије за конзоле, али не и које. С обзиром да је игра у тако раном развоју, ко зна да ли уопште циљају на тренутне конзоле.
Детаљи.
П: Да ли Диабло ИВ долази на конзоле?
ДО: Радимо са нашим партнерима на томе да Диабло ИВ пренесемо и на ПЦ и на конзолу, укључујући Ксбок Оне и ПС4. Тренутно немамо додатне платформе за најаву.
Да је игра планирана за Мац, они би је споменули. „ПЦ“ је икада значио само „Виндовс“ са Близзардом.

веезерр је рекао: Причало се да ће бити лансирана прошле године на БлиззЦон-у (са накнадном катастрофом од једине најаве била је мобилна игра), а друго проширење Д3 је отказано 2014. Мислим да је вероватно прилично далеко.
Развој игре је неколико пута заустављан, поново планиран и поново покретан. За детаље погледајте чланак о Котаку-у на линку изнад.

Постојале су гласине 2017. о Мац верзији…
Ове гласине тада су једино биле грубо неразумевање како БаттлеНет клијент функционише. ДО

ХЛАДАН

23. септембар 2008
  • 4. новембар 2019
Јаницхсан је рекао: Дакле, ако Близзарду је стало, имали би времена и алата да пренесу Оверватцх мотор на мацОС. Ствар је само у томе што изгледа да их више није брига.

Управо мој закључак. У недостатку јасних изјава у том циљу и да обе игре наводно користе исти мотор, сама најава Оверватцх 2 не даје никакве назнаке да ће Близзард објавити Мац верзију. Да су били заинтересовани за то, вероватно би то до сада урадили.

Јаницхсан је рекао: Детаљи.

И ја сам то видео, али ми је занимљиво. С једне стране сматрају да је Диабло 4 у раном развоју (види горе), а са друге најављују издања за ПС4 и Ксбок Оне, док се очекује да ће ПС5 и Ксбок Сцарлетт бити објављени следеће године. Питам се да ли Близзард заиста значи „Плаистатион и Ксбок платформе“, а не конкретно ПС4 и Ксбок Оне.

БоотЛокес

15. април 2019
  • 5. новембар 2019
Јаницхсан је рекао: Дакле, ако Близзарду је стало, имали би времена и алата да пренесу Оверватцх мотор на мацОС. Ствар је само у томе што изгледа да их више није брига.

Многи програмери се повлаче од Аппле-а јер настављају да обезвређујеју своје алате у корист власничких ствари. 32-битна подршка, опенгл/опенцл, итд. ОВ мотор користи ДирецтКс што значи да би морали да га ажурирају да подржава метал за будућност.

То је много посла за тако малу корисничку базу која највероватније већ има двоструко покретање за сврхе играња.

То су чак потврдили и на Близзцон-у

Немамо планове да дамо ову игру на Мац-у. Постоји неколико технолошких одлука које је Аппле донео, а које су нам мало отежале да објавимо Оверватцх на начин на који желимо да га конзумирамо, и зато га нисмо следили“, рекао је Тим Форд, водећи инжењер на Гледајте на Близзард-у до Гадгетс 360 на маргинама БлиззЦон-а 2017.

Ово је разлог зашто Оверватцх не долази на Мац

Оверватцх неће доћи на Мац, према изјави главног инжењера игре. Ево зашто. гадгетс.ндтв.цом
Реакције:Спикеоск

Јаницхсан

23. октобар 2006
  • 5. новембар 2019
БоотЛокес је рекао: Многи програмери се повлаче од Аппле-а јер настављају да обезвређујеју своје алате у корист власничких ствари. 32-битна подршка, опенгл/опенцл, итд. ОВ мотор користи ДирецтКс што значи да би морали да га ажурирају да подржава метал за будућност.

То је много посла за тако малу корисничку базу која највероватније већ има двоструко покретање за сврхе играња.
Мислите за разлику од посла који су урадили када су ажурирали СтарЦрафт 2/ХотС и ВоВ мотор да користе Метал?
[аутомерге] 1572958672 [/ аутомерге]
КАЛЛТ је рекао: Питам се да ли Близзард заиста значи „Плаистатион и Ксбок платформе“, а не конкретно ПС4 и Ксбок Оне.
Не, стварно су мислили на ПС4 и Ксбок Оне. То су изричито навели на другом месту.

Плутоније

22. фебруар 2003
Њу Хемпшир, САД
  • 5. новембар 2019
БоотЛокес је рекао: Немамо планове да дамо ову игру на Мац-у. Постоји неколико технолошких одлука које је Аппле донео, а које су нам мало отежале да објавимо Оверватцх на начин на који желимо да га конзумирамо, и зато га нисмо следили“, рекао је Тим Форд, водећи инжењер на Гледајте на Близзард-у до Гадгетс 360 на маргинама БлиззЦон-а 2017.

То је било још 2017. године.

Занимало би ме да ли би и сада дао исти изговор.

БоотЛокес

15. април 2019
  • 5. новембар 2019
Плутоније је рекао: То је било још 2017.

Занимало би ме да ли би и сада дао исти изговор.
Само је постало теже од 2017. лол. Нарочито ако су гласине тачне и следеће године Мацови пређу на АРМ процесоре.

онда опет верзија прекидача ради на АРМ-у тако да би можда било могуће то пренети? Ј

ЈорданНЗ

29. априла 2004
Окланд, Нови Зеланд
  • 6. новембар 2019
БоотЛокес је рекао: Само је постало теже од 2017. лол. Нарочито ако су гласине тачне и следеће године Мацови пређу на АРМ процесоре.

онда опет верзија прекидача ради на АРМ-у тако да би можда било могуће то пренети?

На који начин је сада теже него 2017. године? То нема никаквог смисла. Метал је зрео, сами Близзард га користе за све остало. Последња измена: 6. новембар 2019

БоотЛокес

15. април 2019
  • 6. новембар 2019
ЈорданНЗ је рекао: Близзард сами то користе за све остало.

Не, нису. ОВ мотор нема металну подршку. Што се тиче рачунара, једини АПИ који нуди је подршка за ДирецтКс. Ј

ЈорданНЗ

29. априла 2004
Окланд, Нови Зеланд
  • 7. новембар 2019
БоотЛокес је рекао: Не, нису. ОВ мотор нема металну подршку. Што се тиче рачунара, једини АПИ који нуди је подршка за ДирецтКс.

Знате да сам говорио о њиховим Мац насловима (свака друга од њихових тренутних игара осим оверватцх-а).

И још увек нисте објаснили како је „сада теже него 2017. године“.

БоотЛокес

15. април 2019
  • 7. новембар 2019
ЈорданНЗ је рекао: Знате да сам говорио о њиховим Мац насловима (свака друга од њихових тренутних игара осим оверватцх-а).

И још увек нисте објаснили како је „сада теже него 2017. године“.

Мање је доступних алата за употребу, а више ствари је амортизовано од 2017 Ј

ЈорданНЗ

29. априла 2004
Окланд, Нови Зеланд
  • 7. новембар 2019
БоотЛокес је рекао: Мање је доступних алата за коришћење и више ствари је амортизовано од 2017.

Ништа није обезвређено што би им било потребно да донесу било који од ових наслова на мацОС. Сада је доступно више алата за отклањање грешака за метал, а да не спомињемо више функција.

Као што сам ја и други већ споменули, они користе метал за све своје друге мацОС игре и добро га користе.

Шта год да је разлог Близзардса, то није технички. Последња измена: 7. новембра 2019
Реакције:Јаницхсан

БоотЛокес

15. април 2019
  • 7. новембар 2019
ЈорданНЗ је рекао: Ништа није обезвређено што би им било потребно да донесу било који од ових наслова на мацОС. Сада је доступно више алата за отклањање грешака за метал, а да не спомињемо више функција.

Као што сам ја и други већ споменули, они користе метал за све своје друге мацОС игре и добро га користе.

Шта год да је разлог Близзардса, то није технички.

можда сте у праву у вези овога. Једина друга ствар на коју могу да се сетим је могућност да се Мацови померају ка руци и одбаце информације што би заиста могло да закомпликује ствари Ј

ЈорданНЗ

29. априла 2004
Окланд, Нови Зеланд
  • 7. новембар 2019
БоотЛокес је рекао: можда сте у праву у вези овога. Једина друга ствар на коју могу да се сетим је могућност да се Мацови померају ка руци и одбаце информације што би заиста могло да закомпликује ствари

Не баш за компанију као што је Близзард која користи Апплес фрамеворк-е. Они не преносе своје игре на Мац, већ их развијају за то заједно са верзијама за Виндовс.

Када Мацови пређу на АРМ, то је поновно компајлирање. Близзард је то већ урадио када су Мацови прешли на Интел са ППЦ-а.

СецуритиСтеве

мацруморс полубог
06. јул 2017
Цалифорниа
  • 8. новембар 2019

Диабло ИВ Практични преглед са Тхе Телеграпх: Цроссплаи стиже на Д4

У интервјуу за Тхе Телеграпх, Тиффани Ват и Аллен Адхам говоре о Диабло ИВ - Цросс-Плаи је једна од надолазећих карактеристика у Диабло ИВ! ввв.вовхеад.цом
Нема подршке за Мац. Интересовање за ПЦ, Ксбок Оне, ПС4 и конзоле следеће генерације.