Форуми

16 М1 Мак (32 језгра) Еве Онлине (игре) Бенцхмаркс

ЛоопсОфФури

Оригинални постер
12. септембра 2015
Цалифорниа
  • 27. октобар 2021
У настојању да у расправу о томе да ли је М1 Мак добар за играње додам стварне податке о перформансама у стварном свету, ево шта сам управо искусио са Еве Онлине (премијерни свемирски брод ММО). Еве је управо добила свој први изворни Мац клијент пре неколико недеља (претходне итерације су се ослањале на ВИНЕ).

Нажалост, у основи је немогуће мерити игру фокусирану на ПВП у правилно контролисаном окружењу, а седење сам у свемиру је потпуно нерепрезентативно за игру. Моје решење је било да забележим типичне брзине кадрова које сам видео док сам кружио по најпрометнијем трговачком центру у игри. Они су били релативно стабилни, али су могли да варирају за 10%+ навише или наниже, у зависности од околности.

Све је урађено на истом 4К @ 144Хз монитору у две резолуције: 3840 к 2160 и 2560 к 1440. Провео сам само неколико минута на тестовима да бих избегао пригушивање са МацБоок Аир-а (мислим да то не би био проблем са Про). Први број је са антиалиасинг постављеним на високо, други је са искљученим.

М1 (8 језгри ГПУ) - МБА са 16 ГБ РАМ-а
4К: 16/22 фпс (АА укључено/искључено)
2,5К: 28/35 фпс (АА укључено/искључено)

М1 Мак (ГПУ са 32 језгра) - 16 МБП са 32 ГБ РАМ-а
4К: 70/100 фпс (АА укључено/искључено)
2,5К: 115/120 фпс (АА укључено/искључено)

РТКС 3080 Ти (десктоп)
4К: 140/140 фпс (АА укључено/искључено)
2,5К: 150 / 150 фпс (АА укључено/искључено)

Можете видети да антиалиасинг има велики утицај на М1 (нарочито при 4К). Не знам да ли је у питању кодирање, метал, драјвер, хардвер или нека друга врста проблема. Без обзира на то, чини се да 32-језгарни М1 ГПУ прилично добро скалира у односу на 8-језгарни М1 ГПУ, и (барем са искљученим АА) би требало да буде у стању да пристојно упореди са мобилним РТКС 3080 у нечему као што је Разер Бладе.

Кад смо код тога, 16 М1 Мак је много тиши од 15 Разер Бладе Адванцед (РТКС 3080) који сам управо продао пре неколико недеља.
Реакције:НЦ12 Ј

јеанлаин

14. март 2009


  • 27. октобар 2021
Заиста није лоше, за игру кодирану у Вулкану (молтенВК) и која можда нема специфичне оптимизације за Аппле ГПУ (нисам сигуран како би то могао да постигнем са Вулканом).
Реакције:браинкилла Ј

јеанлаин

14. март 2009
  • 27. октобар 2021
Леман је рекао: Ово је занимљиво јер је АА генерално веома јефтин на ТБДР хардверу. Кликните да проширите...
Знам да је то случај са МСАА. Да ли је ФКСАА или СМАА јефтинији на ТБДР ГПУ-у него на ИМР ГПУ-у? Ц

луди даве

9. септембра 2010
  • 27. октобар 2021
јеанлаин је рекао: Знам да је то случај са МСАА. Да ли је ФКСАА или СМАА јефтинији на ТБДР ГПУ-у него на ИМР ГПУ-у? Кликните да проширите...

Ако се добро сећам, да. Али нешто попут ДЛСС-а би било скупље (очигледно ДЛСС има делокруг изван побољшања неравнина).

Уредити: Исправљен сам у вези ФКСАА и СМАА ТХЕ

леман

14. октобар 2008
  • 27. октобар 2021
јеанлаин је рекао: Знам да је то случај са МСАА. Да ли је ФКСАА или СМАА јефтинији на ТБДР ГПУ-у него на ИМР ГПУ-у? Кликните да проширите...

Све су то АА методе у простору слике које захтевају да примените филтере и прилагодљиво замућење на приказану сцену. ТБДР нема шта да помогне са овим. Претпостављам да можете користити сенчење плочица да покренете АА на плочици у ГПУ меморији, али ћете вероватно добити артефакте на граници плочице... Ј

јеанлаин

14. март 2009
  • 27. октобар 2021
Моја поента је, да ли знамо коју врсту АА Еве Онлине користи? Погледао сам снимке екрана и подешавања само кажу „Анти Алиасинг“.

Такође, зашто је утицај АА много већи на 4к него на 2.5к? Мислио сам да је игра везана за ГПУ у обе ситуације. С

Сербан55

Суспендед
18. октобар 2020
  • 28. октобар 2021
Дакле, закључак је да је ГПУ са 32 језгра близу 3080 десктопу?!
Или више од половине перформанси десктоп 3080?!
Реакције:јабуке

Притисак

30. маја 2006
Данска
  • 28. октобар 2021
Сербан55 је рекао: Дакле, закључак је да је ГПУ са 32 језгра близу 3080 десктопа?!
Или више од половине перформанси десктоп 3080?! Кликните да проширите...
Знамо само који је ГПУ коришћен, а не и остатак рачунара.

РТКС 3080 Ти би могао бити уско грло због процесора при резолуцији од 2,5К јер је разлика у перформансама при 4К прилично мала. ТХЕ

леман

14. октобар 2008
  • 28. октобар 2021
Сербан55 је рекао: Дакле, закључак је да је ГПУ са 32 језгра близу 3080 десктопа?!
Или више од половине перформанси десктоп 3080?! Кликните да проширите...

У овом конкретном тесту, да. И то није 3080, то је 3080 Ти (који је у основи мало спорији РТКС 3090). Иако сумњам да је ГПУ уско грло ЦПУ-а (пошто су перформансе на 2,5к и 4к скоро идентичне).

Уреди: @Притисак је био бржи Реакције:икир

ЛоопсОфФури

Оригинални постер
12. септембра 2015
Цалифорниа
  • 28. октобар 2021
Притисак је рекао: Знамо само који је ГПУ коришћен, не и остатак рачунара.

РТКС 3080 Ти би могао бити уско грло због процесора при резолуцији од 2,5К јер је разлика у перформансама при 4К прилично мала. Кликните да проширите...
ЦПУ је и9-11900К.
Реакције:икир, леспоммес и Зханг П

куаркисг

12. октобар 2019
  • 28. октобар 2021
јеанлаин је рекао: Такође, зашто је утицај АА много већи на 4к него на 2.5к? Мислио сам да је игра везана за ГПУ у обе ситуације. Кликните да проширите...
4 пута више пиксела за обраду, тако да ће бити интензиван рачунарски и пропусни опсег.
Реакције:луди даве

уртулес

30. јул 2010
  • 28. октобар 2021
Хвала, веома занимљив тест. Мислио сам да је боље искључити АА када се ради у изворној резолуцији. АА сакрива степенице пиксела, али пиксели су веома мали на Ретини тако да нећете видети ефекат степеница.
Реакције:браинкилла Ј

јеанлаин

14. март 2009
  • 28. октобар 2021
Леман је рекао: У овом конкретном тесту, да. И то није 3080, то је 3080 Ти (који је у основи мало спорији РТКС 3090). Иако сумњам да је ГПУ уско грло ЦПУ-а (пошто су перформансе на 2,5к и 4к скоро идентичне). Кликните да проширите...
Чињеница да АА уопште нема утицаја на перформансе када се игра покреће на рачунару снажно сугерише да ГПУ није засићен.
Дакле, не можемо закључити ништа у односу на М1 Мак ГПУ у односу на РТКС ГПУ.
Ова игра једноставно није довољно захтевна за тестирање РТКС 3080 Ти, чак ни на 4к. С

Сербан55

Суспендед
18. октобар 2020
  • 28. октобар 2021
Притисак је рекао: Знамо само који је ГПУ коришћен, не и остатак рачунара.

РТКС 3080 Ти би могао бити уско грло због процесора при резолуцији од 2,5К јер је разлика у перформансама при 4К прилично мала. Кликните да проширите...
ЦПУ је и9-11900К.. тако да је импресиван
Реакције:икир С

Сербан55

Суспендед
18. октобар 2020
  • 28. октобар 2021
Леман је рекао: У овом конкретном тесту, да. И то није 3080, то је 3080 Ти (који је у основи мало спорији РТКС 3090). Иако сумњам да је ГПУ уско грло ЦПУ-а (пошто су перформансе на 2,5к и 4к скоро идентичне).

Уреди: @Притисак је био бржи Реакције:икир С

Сербан55

Суспендед
18. октобар 2020
  • 28. октобар 2021
јеанлаин је рекао: Чињеница да АА уопште нема утицаја на перформансе приликом покретања игре на рачунару снажно сугерише да ГПУ није засићен.
Дакле, не можемо закључити ништа у односу на М1 Мак ГПУ у односу на РТКС ГПУ.
Ова игра једноставно није довољно захтевна за тестирање РТКС 3080 Ти, чак ни на 4к. Кликните да проширите...
ако ово није довољно демангинд зашто онда не ради при пуних 144фпс? а максимална брзина је 140 кадрова у секунди у 4к?
У предвечерје је 140фпс 4к док је права незахтевна игра као што је цсго без обзира на то што достиже 4к при преко 210 фпс (без ограничења) Ј

јеанлаин

14. март 2009
  • 28. октобар 2021
Сербан55 је рекао: ако ово није довољно демангинд зашто онда не ради на пуних 144фпс? а максимална брзина је 140 кадрова у секунди у 4к? Кликните да проширите...
Зато што ЦПУ не може да израчуна више оквира.
Ако је Всинц искључен, ГПУ може чак ићи даље од 144 фпс. Резултати чак показују 150 фпс на 2,5к.
(ЕДИТ: на Мац-у, Всинц може бити примењен, тако да би то могао бити фактор овде. Било би занимљиво тестирати на веома ниској резолуцији. Нисам сигуран да Всинц може да се онемогући на Аппле ГПУ-овима користећи Метал).

ЕДИТ: начин да се процени да ли је игра ограничена ГПУ перформансама је провера да ли подешавања која утичу само на перформансе ГПУ-а мењају брзину кадрова. Ова подешавања су обично:
- резолуција екрана, пре свега. Повећање резолуције не захтева више рада на ЦПУ-у, само на ГПУ-у.
- Анти-алиасинг, који се АФАИК ради само од стране ГПУ-а.
Ово може бити случај са другим подешавањима као што су АФ и теселација, али нисам сигуран.

У овом случају, утростручење броја пиксела са 2,5к на 4к има врло мали утицај на перформансе, а АА нема никакав. Последња измена: 28. октобар 2021 П

куаркисг

12. октобар 2019
  • 28. октобар 2021
јеанлаин је рекао: Повећање резолуције не захтева више рада на ЦПУ-у, само на ГПУ-у. Кликните да проширите...
Да ли је могуће да би повећана резолуција резултирала употребом већих текстура, што би резултирало тиме да ЦПУ пребацује више података у ГПУ? С

Сербан55

Суспендед
18. октобар 2020
  • 28. октобар 2021
јеанлаин је рекао: Зато што ЦПУ не може да израчуна више оквира.
Ако је Всинц искључен, ГПУ може чак ићи даље од 144 фпс. Резултати чак показују 150 фпс на 2,5к.
(ЕДИТ: на Мац-у, Всинц може бити примењен, тако да би то могао бити фактор овде. Било би занимљиво тестирати на веома ниској резолуцији. Нисам сигуран да Всинц може да се онемогући на Аппле ГПУ-овима користећи Метал).

ЕДИТ: начин да се процени да ли је игра ограничена ГПУ перформансама је провера да ли подешавања која утичу само на перформансе ГПУ-а мењају брзину кадрова. Ова подешавања су обично:
- резолуција екрана, пре свега. Повећање резолуције не захтева више рада на ЦПУ-у, само на ГПУ-у.
- Анти-алиасинг, који се АФАИК ради само од стране ГПУ-а.
Ово може бити случај са другим подешавањима као што су АФ и теселација, али нисам сигуран.

У овом случају, утростручење броја пиксела са 2,5к на 4к има врло мали утицај на перформансе, а АА нема никакав. Кликните да проширите...
Еве онлине није као Старцрафт... гладан је за ГПУ, а не за ЦПУ
имати и9-11900К са 8 језгара је више него довољно
Опет... ако у игрицама на рачунару, и9-11900К није довољан... онда је играње на рачунару срање имајући на уму да је већина игара направљена око ГПУ-а, а не ЦПУ-а
Али опет, нисам овде да оспоравам, резултат је једнак са друге 2 домаће игре које су на истом нивоу као нвидиа мобиле 3070.
Дакле, Аппле није лагао, наравно да су узели свој најбољи учинак из одређеног задатка и поставили га на графикон Последњи пут уређено: 28. октобар 2021.
Реакције:икир Ј

јеанлаин

14. март 2009
  • 28. октобар 2021
Видите, ја само закључујем из резултата, а не са теоретског становишта. Не морам ни да знам која је игра на којој конфигурацији. Само 7% смањења фпс-а са 2,5К на 4к прилично говори све. Игра није ограничена ГПУ-ом на тим подешавањима.

БТВ: очигледно Всинц не може да се уклони на Еве Онлине на Монтереју:
хттпс://ввв.реддит.цом/р/мацгаминг/цомментс/кх26иг
Реакције:српски55 и алтајски ТХЕ

леман

14. октобар 2008
  • 28. октобар 2021
јеанлаин је рекао: Чињеница да АА уопште нема утицаја на перформансе приликом покретања игре на рачунару снажно сугерише да ГПУ није засићен.
Дакле, не можемо закључити ништа у односу на М1 Мак ГПУ у односу на РТКС ГПУ.
Ова игра једноставно није довољно захтевна за тестирање РТКС 3080 Ти, чак ни на 4к. Кликните да проширите...

То је тачно. Али за све практичне сврхе, претпостављам да је закључак да М1 може добро да игра Еву Реакције:Сербан55 С

Сербан55

Суспендед
18. октобар 2020
  • 28. октобар 2021
Суштина је да је за праве игре које захтевају рекламирање Аппле хардвера, овај ГПУ је импресиван за 55-60В
Угодан дан свима вама, играјте се са Мајом
Реакције:резвитс С

Сербан55

Суспендед
18. октобар 2020
  • 28. октобар 2021
јеанлаин је рекао: Видите, ја само закључујем на основу резултата, а не са теоријске тачке гледишта. Не морам ни да знам која је игра на којој конфигурацији. Само 7% смањења фпс-а са 2,5К на 4к прилично говори све. Игра није ограничена ГПУ-ом на тим подешавањима.

БТВ: очигледно Всинц не може да се уклони на Еве Онлине на Монтереју:
хттпс://ввв.реддит.цом/р/мацгаминг/цомментс/кх26иг Кликните да проширите...
мој 16' М1 мак испоручен са Монтерејем Реакције:икир и Мекид